[5.49] Подкаст PRO игры: почти идеальные игры 2017 года

Мы продолжаем подводить итоги 2017 года, и на этот раз представляем вашему вниманию 10 почти идеальных игр, которым до звания «лучших» не хватило совсем чуть-чуть. Помимо этого, мы обсудим печальную ситуацию на российском игровом рынке и слепоту эффективных менеджеров.

Подписывайтесь на нас в Telegram:
@gametechru — новости и анонсы
@gametechruchat — чат для общения и вопросов к редакции

Друзья, мы продолжаем подводить итоги 2017 года, и на этот раз представляем вашему вниманию 10 почти идеальных игр, которым до звания «лучших» не хватило совсем чуть-чуть. Помимо этого, мы обсудим печальную ситуацию на российском игровом рынке и слепоту эффективных менеджеров.

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 01:00 – польские разработчики пользуются успехом
  • 04:00 – куда пропали российские разработчики?
  • 12:30 – «эффективные менеджеры» думают костным мозгом
  • 17:00 – крупным издателям надо внимательно следить за талантливыми энтузиастами
  • 21:30 – почти идеальные игры — 10 место, доказательство смерти
  • 26:30 – почти идеальные игры — 9 место, дреды безумия
  • 32:40 – почти идеальные игры — 8 место, дикая сердцем
  • 37:00 – почти идеальные игры — 7 место, сумасшедшая тактика
  • 40:40 – почти идеальные игры — 6 место, мафия, начало
  • 45:30 – почти идеальные игры — 5 место, СССР и США — дружба навсегда
  • 54:30 – почти идеальные игры — 4 место, японский хоррор вырвался на волю
  • 59:00 – почти идеальные игры — 3 место, Би Джей баттл
  • 1:06:20 – почти идеальные игры — 2 место, подземелья и жуки
  • 1:10:10 – почти идеальные игры — 1 место, белый самурай

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.