[6.11] Подкаст PRO игры: Деградация Final Fantasy, возвращение в Warhammer, Artifact от Valve

Друзья, в этом выпуске мы в подробностях разберём Final Fantasy XV: Windows Edition и Warhammer: Vermintide 2, поделимся впечатлениями о карточной игре Artifact от Valve и в очередной раз восхитимся талантом Гейба Ньюэлла монетизировать всё, что только можно.

Друзья, в этом выпуске мы в подробностях разберём Final Fantasy XV: Windows Edition и Warhammer: Vermintide 2, поделимся впечатлениями о карточной игре Artifact от Valve и в очередной раз восхитимся талантом Гейба Ньюэлла монетизировать всё, что только можно. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — специалист широкого профиля
  • Михаил Шкредов — универсальный солдат

Темы:

  • 00:30 – мы прошли Final Fantasy XV: Windows Edition!
  • 08:00 – минималистичный дизайн, самодостаточный мир, множество миссий
  • 12:00 – худшая игра в открытом мире
  • 16:40 – история — отдельно, вселенная — отдельно, протагонист — чмо
  • 26:00 – разработка Final fantasy VII находится на раннем этапе производства
  • 33:30 – если бы Final Fantasy XV разрабатывалась в Blizzard, никто бы не увидел ни игры, ни её создателей
  • 35:40 – Warhammer: Vermintide 2 — почти идеальный кооперативный боевик
  • 43:10 – нырнуть в Warhammer с головой
  • 46:50 – американское правительство пытается повесить вину за массовые расстрелы на игровую индустрию
  • 51:10 – нашим законникам только дай повод, чтобы что-нибудь запретить
  • 55:40 – Valve собирается прикрутить к Dota 2 новые способы монетизации
  • 1:00:30 – слишком мало золота  — создатели самых прибыльных игр думают не над их дальнейшим развитием и поддержкой, а над новыми способами монетизации
  • 1:08:50 – Valve представила свой Artifact — торгово-карточная игра, в основе которой находится аукцион

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat 
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.