[6.19] Подкаст PRO игры: Лара Крофт станет мамой? Bungie не меняется. Великолепная Pillars of Eternity 2

Самую интересную тему данного выпуска нам подкинула писательница Рианна Пратчетт, которая проталкивает идею создания игры с пожилой героиней или, на худой конец, про взаимоотношения матери и ребенка.

Самую интересную тему данного выпуска нам подкинула писательница Рианна Пратчетт, которая проталкивает идею создания игры с пожилой героиней или, на худой конец, про взаимоотношения матери и ребенка. Помимо этого, мы обсуждаем другие любопытные новости, рассказываем про свежайшее дополнение к Destiny 2 (Warmind) и замечательную ролевую игру Pillars of Eternity II: Deadfire. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов – специалист широкого профиля
  • Михаил Шкредов – универсальный солдат

Темы:

  • 00:20 – Рианна Пратчетт считает, что пора делать игры про матерей и пожилых женщин
  • 10:40 – Bungie упрямо игнорирует критику — разочаровывающее дополнение для Destiny 2
  • 23:40 – Nintendo всё-таки вводит платный мультиплеер и предлагает взамен 20 игр с NES
  • 27:50 – Nintendo долгие годы зарабатывала любовь аудитории и теперь собирается зарабатывать на любви
  • 36:00 – великолепная ролевая игра Pillars of Eternity II: Deadfire — впечатления
  • 45:00 – ролевая игра с глубокой системой прокачки, но без вседозволенности
  • 56:50 – Electronic Arts предрекает, что в 2018 году будет продано уже 130 млн консолей PS4 и Xbox One
  • 01:00:15 – Electronic Arts утверждает, что продажа карточек в Fifa 18 не содержит элементов азартной игры
  • 01:04:40 – в Quake Champions добавят расчленёнку и ботов
  • 01:07:50 – обратите внимание на трейлер Atomic Heart

 
Аудиоверсия подкаста доступна на нашем канале в Telegram
 
 
 
Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
Роздан моксо рупожв!


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!