[6.33] Подкаст PRO игры: главные игры августа, что такого в Doom: Eternal, Bethesda и мультиплеер

Суматошная получилась неделя, и запись данного подкаста является лучшим этому подтверждением!

Друзья! Суматошная получилась неделя, и запись данного подкаста является лучшим этому подтверждением! Начали записывать в одном месте, закончили в другом. Надеемся, это было в первый и последний раз, и дальше мы вернёмся к нашей традиционной уютной схеме. Тем более когда такие горячие выпуски!

Компания Bethesda показала Doom: Eternal и не показала Fallout 76. Почему? Обсудим! Что собой представляет двухмерный последователь Dark Souls под названием Death’s Gambit? Расскажем! На PC состоялся выход Monster Hunter World, люди массово играют, но при этом строчат гневные отзывы в Steam. Найдём объяснение и этому! Кроме того, повздыхаем над World of WarCraft. Злопыхатели его каждый год хоронят, а он живёт и не кашляет. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – как хорошая игра может разочаровать? Спросите Death’s Gambit
  • 13:40 – почему Bethesda не стала показывать Fallout 76
  • 22:50 – «плати, чтобы побеждать» — выбор современного игрока! 
  • 27:00 – учитесь у Activision Blizzard работать с сообществом!
  • 34:10 – ставший условно-бесплатным Quake Champions всё равно умирает
  • 41:40 – Doom Eternal — шутер мечты?
  • 56:50 – новый проект по Diablo!
  • 01:00:10 – Monster Hunter World вышел на PC, но не все довольны
  • 01:07:00 – World of Warcraft устарел?

Аудиоверсия подкаста доступна на нашем канале в Telegram
 
Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 
 
Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.