[6.35] Подкаст PRO игры: Cyberpunk 2077 крут, но есть вопросы. Назад к 1080p. Denuvo против игроков
Разработчики провели долгую презентацию игры, и людям понравилось то, что они увидели. Мы же, как обычно, во всём видим подвох…
Сложно пройти мимо темы Cyberpunk 2077, который с начала недели не сходит с новостных лент. Разработчики провели долгую презентацию игры, и людям понравилось то, что они увидели. Мы же, как обычно, во всём видим подвох…
Кроме того, мы обсудим последние новости, связанные с системой защиты Denuvo, очередную войну Nintendo с её же фанатами, порадуемся отключению продажи контейнеров в Overwatch и Heroes of the Storm (в Бельгии). Ну и нельзя не затронуть тему RTX — новейшие ускорители позволят играть с трассировкой лучей лишь при разрешении 1080p.
Приятного просмотра!
Над выпуском работали:
- Виталий Казунов
- Михаил Шкредов
Темы:
- 00:00 – демо Cyberpunk 2077 — откуда столько восторгов?
- 06:40 – первая демонстрация игры далеко не всегда соответствует финальному результату
- 16:40 – проекты уровня Cyberpunk 2077 сегодня могут позволить себе единичные студии
- 22:20 – люди в восторге от Cyberpunk 2077, поскольку видят, что собой представляет игровая индустрия сегодня
- 26:50 – Denuvo: защита игр от потребителей
- 33:20 – Nintendo снова выступила против поклонников. На этот раз под раздачу попали фанаты «Покемонов»
- 38:30 – конвейерные игры приносят куда больше дохода, чем крупные, оригинальные проекты уровня Cyberpunk 2077
- 44:40 – Blizzard убрала контейнеров из бельгийских версий Overwatch и Heroes of the Storm
- 51:20 – 1080p и 60 «стабильных как скала» fps в играх с включённой технологией RTX на GeForce RTX 2080
- 56:00 – игровой процесс Battlefield V с RTX On
- 01:00:40 – «Битва за Азерот» — самое быстро распродаваемое дополнение для World of WarCraft