[6.41] Такой Fallout нам не нужен! Монетизация Assassin’s Creed. Microsoft что-то готовит

Одни лишь мы — лучики позитива в этом царстве повсеместного хейта и безвкусного хайпа.

Друзья, скандалы идут за скандалами! Компания Bethesda показала журналистам Fallout 76 и рассчитывала на позитивную реакцию, а вместо этого ловит «дизлайки» на YouTube! Компания Ubisoft выпустила масштабную ролевую игру Assassin’s Creed: Odyssey, а её ругают за микротранзакции! Студия Obsidian выпускает хорошие ролевые игры, но пошли слухи о том, что её собирается приобрести Microsoft — и многие видят в этом один негатив. 

Одни лишь мы — лучики позитива в этом царстве повсеместного хейта и безвкусного хайпа. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – Fallout 76 — люди не в восторге!
  • 09:00 – не бывает казуальных «симуляторов выживания»
  • 16:00 – Bethesda так и не поняла причины небольшой популярности The Elder Scrolls: Online
  • 23:40 – одного имени Fallout мало, чтобы продать игру
  • 36:00 – если бы в Assassin’s Creed: Odyssey не было микротранзакций, не было бы игры
  • 42:50 – нельзя монетизировать одиночные игры так же, как мультиплеерные
  • 49:00 – почему я не играю в «песочницы» от Ubisoft
  • 44 :30 – Microsoft планирует купить студию Obsidian
  • 01:02:30 – несмотря на невероятные ресурсы, Microsoft на игровом рынке ведёт себя крайне аккуратно
  • 01:02:30 – Microsoft поставила перед собой цель стать Netflix от мира игр

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.