[6.41] Такой Fallout нам не нужен! Монетизация Assassin’s Creed. Microsoft что-то готовит

Одни лишь мы — лучики позитива в этом царстве повсеместного хейта и безвкусного хайпа.

Друзья, скандалы идут за скандалами! Компания Bethesda показала журналистам Fallout 76 и рассчитывала на позитивную реакцию, а вместо этого ловит «дизлайки» на YouTube! Компания Ubisoft выпустила масштабную ролевую игру Assassin’s Creed: Odyssey, а её ругают за микротранзакции! Студия Obsidian выпускает хорошие ролевые игры, но пошли слухи о том, что её собирается приобрести Microsoft — и многие видят в этом один негатив. 

Одни лишь мы — лучики позитива в этом царстве повсеместного хейта и безвкусного хайпа. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – Fallout 76 — люди не в восторге!
  • 09:00 – не бывает казуальных «симуляторов выживания»
  • 16:00 – Bethesda так и не поняла причины небольшой популярности The Elder Scrolls: Online
  • 23:40 – одного имени Fallout мало, чтобы продать игру
  • 36:00 – если бы в Assassin’s Creed: Odyssey не было микротранзакций, не было бы игры
  • 42:50 – нельзя монетизировать одиночные игры так же, как мультиплеерные
  • 49:00 – почему я не играю в «песочницы» от Ubisoft
  • 44 :30 – Microsoft планирует купить студию Obsidian
  • 01:02:30 – несмотря на невероятные ресурсы, Microsoft на игровом рынке ведёт себя крайне аккуратно
  • 01:02:30 – Microsoft поставила перед собой цель стать Netflix от мира игр

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.