Бюджетное планирование: январь 2018

В этом месяце выходят Monster Hunter: World, Lost Sphear, Full Metal Furies, Railway Empire, Dissidia: Final Fantasy NT и другие игры.

Второй год кряду главными поставщиками новинок в январе оказываются японские разработчики. Правда, в этот раз творцы из Страны восходящего солнца ограничиваются небольшими проектами и сильно специфическими, с точки зрения западного потребителя, развлечениями. Игр вроде Resident Evil 7 или даже Gravity Rush 2 не ждите.

Главные релизы

17 января

Full Metal Furies (PC, Xbox One)

Боевая ролевая игра с акцентом на кооперативном прохождении от создателей замечательного Rogue Legacy. Отряд в составе до четырёх фурий путешествует по миру и зачищает его от противников, коих насчитывается около 70 видов. Враги не напоминают безвольных болванчиков, а для победы над ними надо комбинировать многочисленные умения персонажей. Авторы намерены предоставить головокружительный простор для экспериментов в ходе сражений с прыткими созданиями и огромными боссами. В наличии одиночный режим, в котором разрешают в любой момент переключаться между двумя героями.

23 января

Lost Sphear (PC, PS4, Switch)

Вторая (первой была I am Setsuna) попытка студии Tokyo RPG Factory и издательства Square Enix вдохнуть новую жизнь в классические японские ролевые игры в духе Chrono Trigger. Юноша по имени Каната и его друзья спасают мир, медленно погружающийся в туман. Нам обещают трогательную и эмоциональную историю в необычной реальности, где проживают боевые роботы, свирепые монстры, а волшебство соседствует с технологиями. Боевая система расширена за счёт новых приёмов. Зато осталась не тронутой основная идея с сочетанием пошаговых элементов и составляющих, свойственных поединкам в реальном времени. Стоит помнить о том, что это бюджетное приключение без эффектных роликов.

26 января

Monster Hunter: World (PS4, Xbox One)

Охота на монстров выходит на новый уровень, а любители коллекционировать трофеи покоряют открытый мир. Впрочем, новшества на пару с современной графикой, потрясающей детализацией созданий и возросшим масштабом не ломают фундамент игры, а персонажи в одиночестве или в команде из четырёх воинов выслеживают и убивают чудищ, больших, огромных и гигантских. Добыча ингредиентов из поверженных врагов по-прежнему является краеугольным камнем механики, поскольку здесь нет традиционной прокачки навыков. Список доступных умений определяется тем, какое оружие использует протагонист. Всего в Monster Hunter: World предусмотрено 14 базовых типов вооружения, а для получения лучших клинков и арбалетов потребуется добыть немало редких и не очень ресурсов.

В игре есть сюжетная кампания продолжительностью 40-50 часов, но предостаточно и суровых испытаний для мастеровитых охотников. Авторы собираются выпускать обновления, чтобы убийцы отродий не скучали. Вообще, Monster Hunter: World, как и предшественники, в большей степени предназначен для тех, кому нравится в компании с приятелями снова и снова расправляться с монстрами, развивать новое оружие и осваивать его особенности, а потом повторять всё заново с целью расширить арсенал. В этом вопросе проект вряд ли разочарует. С другой стороны, не все оценят столь своеобразное занятие, какой бы популярностью оно ни пользовалось в Японии.

Railway Empire (PC, PS4, Xbox One)

Экономическая стратегия в декорациях США 19-го века, посвящённая строительству железнодорожной империи. Покоритель Северной Америки должен покупать поезда, развивать новые технологии, нанимать квалифицированных рабочих, а заодно строить станции, фабрики и привлекать туристов. Для устранения конкурентов придётся использовать промышленный шпионаж и саботаж.

30 января

Dissidia: Final Fantasy NT (PS4)

Знаменитые герои разных частей Final Fantasy пытаются выяснить, кто из них самый сильный. Эта часть предлагает переработанную боевую систему с грамотными вкраплениями знакомых аспектов. На арену выходят команды по три персонажа и обрушивают на противников град ослепляющих атак. Пока вы контролируете одного из бойцов, двумя напарниками управляет искусственный интеллект. Хотя в игре нет сюжетного режима, интересные моменты, связанные с историей, раскрываются по мере участия тех или иных личностей в поединках. На выбор представлено несколько десятков воинов, разделённых на четыре класса.

 

Сборники, переиздания, второстепенные релизы

11 января

The Escapists 2 (Switch)

Команда заключённых планирует и осуществляет побег из хорошо охраняемых тюрем.

16 января

Street Fighter V: Arcade Edition (PC, PS4)

Доказательство того, что планы Capcom могут меняться, ведь компания ранее не собиралась выпускать переиздания Street Fighter V. Эта версия включает в себя весь контент, вышедший в рамках первого и второго сезона, а также два новых режима (Аркадный и Extra Battle). Благо все дополнения из Arcade Edition доступны покупателям оригинальной игры бесплатно.

Anamorphine (PC, PS4)

Стильный «симулятор ходьбы», в котором игрокам предстоит изучать сознание и воспоминания молодого человека.

19 января

Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory (PS4, PS Vita)

Японская ролевая игра в духе покемонов.

23 января

Iconoclasts (РС, PS4, PS Vita)

Красочная метроидвания с забавными персонажами, загадками и битвами с боссами.

The Inpatient (PSVR)

VR-хоррор, действие которого разворачивается во вселенной Until Dawn. Игра должна была появиться в конце прошлого года, но немного задержалась.

26 января

Dragon Ball FighterZ (PC, PS4, Xbox One)

Файтинг по мотивам популярного аниме-сериала.


Analysis

«Бюджетное планирование на январь 2018 года» можно смело называть «Бюджетным планированием на февраль 2018 года». Наиболее заметная игра (Monster Hunter: World) выходит только в конце месяца, да и она не рассчитана на всеобщую любовь западной публики. Full Metal Furies, Lost Sphear, Railway Empire и Dissidia: Final Fantasy NT привлекают в лучшем случае небольшую группу почитателей подобных проектов. Так что многим поклонникам виртуальных развлечений остаётся лишь искать что-то интересное на зимних распродажах.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.