E3 2016: экосистема Xbox One

Обсуждаем великолепную пресс-конференцию Microsoft, одну из лучших за прошедшие годы.

Пресс-конференцию Microsoft можно назвать одной из лучших за последние пару лет. Компания не только показала много игр. Важно, что она наконец-то представила новую концепцию и превратила Xbox One и Windows 10 в единую экосистему. Отныне игры выходят на обеих платформах. В подробностях об этой пресс-конференции вы можете узнать из нашего подкаста:

Скачать MP3-файл

Кроме того, Microsoft представила не одну, а сразу две игровые консоли. Одна из них называется Xbox One S и представляет собой уменьшенную на 40% версию оригинала с жестким диском объемом 2 ТБ и встроенным в корпус блоком питания. Хочется верить, что инженерам не пришлось пожертвовать бесшумной системой охлаждения. Стоит она всего 300 долларов и появится в продаже в августе. 

Вторая консоль представлена под именем Project Scorpio. Согласно Microsoft, это «самая производительная игровая консоль на рынке» (6 терафлопс — на уровне топовых видеокарт для PC). Это более мощная версия Xbox One, но компания гарантирует, что все устройства семейства будут поддерживать одни и те же игры. Таким образом, исчезает понятие «поколения» консолей. Теперь это будет плавная эволюция, без резких скачков производительности через большие промежутки времени. Запуск Project Scorpio обещают в конце 2017 года.

Все показанные на пресс-конференции игры, как уже отмечалось выше, выйдут на Xbox One и Windows 10. Это относится и к великолепному шутеру Gears of War 4, и к красивой гоночной аркаде Forza Horizon 3, и к фантастическому боевику Scalebound от известного геймдизайнера Хидэки Камия. 

Помимо этого, нам показали ReCore, Minecraft и Inside (от создателей Limbo). Удивили нелепой демонстрацией Final Fantasy XV. Студия CD Project RED анонсировала карточную игру Gwent (отдельно от «Ведьмак 3»). Bandai Namco представила Tekken 7, Capcom — Dead Rising 4. Заинтриговали стилистически привлекательным проектом We Happy Few и порадовали трейлерами State of Decay 2 и Halo Wars 2. 

Кроме игр и консолей также были представлены новые инициативы. Пользователи Xbox One смогут собираться в клубы; благодаря новому сервису значительно облегчается поиск групп для мультиплеера; появится возможность организовывать собственные киберспортивные чемпионаты. Наконец, голосовой помощник Кортана приходит на Xbox One. 

У Microsoft получилось удивительно насыщенная пресс-конференция. Не без провисаний — демонстрации Minecraft и многопользовательского пиратского проекта Sea of Thieves можно было и подсократить. Но обошлось без затягиваний, из-за чего полтора часа пролетели на одном дыхании. Забавно, но именно на Microsoft мы делали наименьшую ставку перед началом E3.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.