E3 2016: окончательный диагноз

Пришло время подводить итоги, что мы и делаем в финальном выпуске серии наших подкастов, посвященных главному событию года в игровой индустрии. И да, здесь мы собрались вместе.

Шоу-выставка E3 еще идет, но уже выдыхается. Все крупные издательства и платформодержатели провели свои пресс-конференции (или отдельные презентации для поклонников, как в случае с Nintendo). Пришло время подводить итоги, что мы и делаем в финальном выпуске серии наших подкастов, посвященных главному событию года в игровой индустрии. И да, здесь мы собрались вместе.

Скачать MP3-файл

Компания Nintendo в очередной раз решила обойтись без пресс-конференции на E3. Взамен она устроила достаточно подробные демонстрации приключенческой игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Wii U) и очередных Pokémon с подзаголовками Sun и Moon. И если с последними все более-менее понятно, игровой процесс традиционен для серии, то новая The Legend of Zelda стала сюрпризом. Создатели решили не оглядываться на прошлый опыт и сделали чуть ли не ролевую игру в огромном открытом мире, где главный герой занимается сражениями с врагами, собирательством ресурсов и подбором экипировки. 

Компания Ubisoft выступила хуже всех — не в смысле представленных игр. Как раз напротив, боевик For Honor и South Park: Fractured but Whole произвели отличное впечатление. Первая — этакий правильный God of War про викингов, с бескомпромиссным героем и зрелищными боями. Вторая — отличное чувство юмора и стёб над темой супергероев. Кроме того, нам показали Watch Dogs 2. Так сказать, боевик на любителя.

Проблема пресс-конференции Ubisoft в том, что она слишком затянута. Какая бы игра ни была представлена, обязательно выходили разработчики, долго рассказывали, пытались на словах впечатлить, потом устраивали демонстрации, порой затянутые и неудачные. Так, симулятор экстремального спорта Steep, произвел усыпляющее воздействие. Длинные презентации игр для VR — Eagle Flight и Star Trek: Bridge Crew — вызвали недоумение. Ghost Recon: Wildlands, увы, совсем не впечатлил, хоть разработчики и пытались разыграть профессионально спланированную операцию по похищению злодея. 

Подход Ubisoft выбивался из общего бодрого стиля пресс-конференций остальных компаний. Длилась она два часа, хотя ее можно было без потерь сжать до одного. Не так-то много было представлено новинок, да и не все они заслуживали таких протяженных демонстраций. С другой стороны, издатель показал сильные и разноплановые проекты, которые определенно заслуживают внимания.

Если делать выводы, то E3 2016 вышла богатой в первую очередь на игры. Издатели и платформодержатели пытались впечатлить, и им это удалось. Особенно стоит отметить зажигательные пресс-конференции Microsoft и Sony, которые от начала до конца смотрелись на одном дыхании. Первая умудрилась представить аж две консоли и плотную линейку игр на конец 2016 — начало 2017 года. Вторая удивляла анонсами в перспективе мощнейших эксклюзивов. Осталось только дождаться их выхода. 

Что касается независимых издателей, то они позаботились о том, чтобы в ближайшие полгода-год на прилавках появлялись разнообразные игры на любой вкус, причем как мультиплеерные, так и с увлекательной кампанией. Нельзя не отметить, что в моду входит стелс и нелинейное прохождение.

На этом всё. И до встречи в конце недели, нам еще многое нужно обсудить!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.