Facebook Connect 2020. Что показали в главном VR-событии 2020 года

Компания Facebook наконец-то решила отвоевать у Sony право лидерства в нише VR.

16 сентября 2020 года прошла онлайн-конференция компании Facebook, посвящённая развитию технологий дополненной и виртуальной реальностей. После просмотра двухчасовой презентации можно с полной уверенностью отбросить все опасения, которые могли появиться у пользователей VR-платформ. Компания Facebook из VR не уходит и бренд Oculus не хоронит. Более того, она всерьёз нацелилась сбить корону с головы Sony, перехватив пальму первенства на рынке. 

Железо

Facebook работает над созданием устройства дополненной реальности, которое способно поместиться в форму обычных очков без громоздких оправ и дополнительной периферии. Точного названия потребительской версии нет, и проект далёк от завершения. Однако оправами и дизайном будет заниматься крупнейший бренд по производству очков Ray Ban. 

Главный гость вечера – Oculus Quest 2

Quest 2 обладает самым чётким экраном в линейке Oculus и превосходит большинство потребительских шлемов на рынке. Разрешение экранов в сумме практически идентично стандарту 4К, приблизительно по 2К на каждый глаз. Сердце шлема – новейший процессор Qualcomm Snapdragon XR2 с 6 ГБ оперативной памяти. Quest 2  на 10% легче первой ревизии, обладает новым дизайном крепления, улучшенной батареей, а также переработанными Touch-контроллерами. Система отслеживания как шлема, так и контроллеров улучшена. 

Вместо парных OLED-экранов у Quest 2 будет один экран, обеспечивающий более чёткое изображение. Quest 2, аналогично первой ревизии, обладает механической регулировкой межзрачкового расстояния. 

Facebook будет выпускать аксессуары собственного производства. Среди них можно выделить различные лицевые насадки, диоптрические линзы для людей с дефектами зрения, улучшенное крепление оголовья – аналог Vive Deluxe Audio Strap, простое и с дополнительной батареей для большей продолжительности игровых сессий, а также для лучшей балансировки устройства на голове. 

Выход Quest 2 запланирован на 13 октября 2020 года. Версия с 64 ГБ памяти обойдётся потенциальным покупателям в $299, что на $100 дешевле оригинального Oculus Quest.

Марк Цукерберг сообщил, что Oculus Quest стал для компании неожиданным успехом. Точные цифры названы не были, но было сказано, что Facebook с трудом могла удовлетворить спрос. Более того, Цукерберг особенно выделил, что более 35 проектов в магазине системы Quest прошли отметку заработанной прибыли в миллион долларов.

Социализация

Facebook тесно связывает экосистему VR со своей одноимённой социальной сетью, внедряя полное взаимодействие между пользователями в виде новой версии программы Venues и аналога популярнейшей VR Chat под названием Horizon. Программа Messenger, посредством которой пользователи Facebook обмениваются сообщениями, будет синхронизирована с пользователями VR-гарнитур, где люди смогут приглашать друг друга в игры, проводить стримы и обозначать различные задания.

Игры

Главной новостью мероприятия стало объявление тесного сотрудничества с Ubisoft. На платформе Oculus разрабатываются с нуля две самостоятельные ААА-игры серий Assassins Creed и Splinter Cell. В отличие от Prince of Persia и Far Cry VR, это не будут стационарные аттракционы, а полноценные VR-игры. Над двумя проектами в совокупности работают 4 студии Ubisoft. Так, к примеру, основную часть работ по созданию Splinter Cell VR отводится Ubisoft Red Storm.

Была показана небольшая нарезка с игровым процессом нового проекта во вселенной Star Wars под названием Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge. В отличие от трилогии про Лорда Вейдера, игра больше похожа именно на игру, нежели на серию коротких мини игр, обрамлённых сюжетом. Выход запланирован на конец 2020 года. 

Population: One новая королевская битва с отличительной чертой в виде полётов с помощью вингсьютов и возможностью карабкаться по любой поверхности. Разработчики из Big Box хвалятся, что нигде, кроме VR, подобная игра выйти не смогла бы. Дата выхода не объявлена.

Студия Crytek разрабатывает сиквел популярного среди пользователей продукции Oculus симулятора скалолаза Climb 2. Дата выхода не объявлена.

Анонсирована игра во вселенной "Парка юрского периода" для Rift и Quest под названием Jurassic World Aftermath. Проект вдохновлён идеями и механикой, продемонстрированными в Alien: Isolation, однако обладает весьма спорным визуальным стилем, нетипичным для игр по этой киновселенной. Выход намечен на 17 декабря 2020 года.

Myst. Шедевр 90-х, полностью воссозданный в 3D для VR.

Новая игра во вселенной Warhammer 40.000 под названием Battle Sister. Шутер от первого лица выйдет на системе Oculus Quest в конце 2020 года. Проект может похвастаться невероятной, по меркам Quest, графикой и масштабом. 

Medal of Honor: Above and Beyond выйдет 11 декабря 2020 года. Проект официально лишается эксклюзивности магазина Oculus и будет доступен к покупке в Steam. Подобно Half-Life: Alyx, проект запустится на любой гарнитуре, поддерживающей Steam VR.

Sniper Elite VR также посетит портативный шлем. Дата выхода не названа.

Анонсирован ворох дополнений. В Beat Saber добавится соревновательный режим, а также новый музыкальный набор, состоящий из песен корейской поп-группы BTS. Walking Dead Saints and Sinners обзаведётся дополнением Tourist Edition. Ритм-игра Pistol Whip тоже получит DLC под названием 2089, которое состоит из нескольких тематических песен, новых "шкурок" и звуков для оружия. Выход намечен на конец 2020 года.

Diagnosis

На прошлых конференциях Oculus Connect участники больше говорили о технологиях, значимости и своём видении, нежели о готовом железе и, особенно, играх. Facebook Connect 2020 не стал исключением. Суммарно про игры и готовое железо говорили минут 15 за всю двухчасовую презентацию. Однако количество и качество приятно радует и даже удивляет. Благодаря стараниям Facebook конец 2020 года будет у обладателей VR-гарнитур поистине жарким. 


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.