Итоги E3 2010: самые яркие игры и события выставки

После такого крупного события, как E3, принято подводить итоги. Представители Большой Тройки - Microsoft, Nintendo и Sony - по очереди выкладывали на стол козыри (наверняка что-то припрятав для европейской GamesCon и японской Tokyo Game Show), крупные и не очень издатели демонстрировали свои будущие проекты и делали кой-какие анонсы. Наконец, там было много пышногрудых блондинок, изображавших страсть и соблазн в обнимку с муляжами мечей и пулеметов. Было на что посмотреть.

После такого крупного события, как E3, принято подводить итоги. Представители Большой Тройки - , и - по очереди выкладывали на стол козыри (наверняка что-то припрятав для европейской GamesCon и японской Tokyo Game Show), крупные и не очень издатели демонстрировали свои будущие проекты и делали кой-какие анонсы. Наконец, там было много пышногрудых блондинок, изображавших страсть и соблазн в обнимку с муляжами мечей и пулеметов. Было на что посмотреть.

Мы не станем гадать по видео-гуще и делать далеко идущие предсказания на основе пятиминутных презентаций. Если вы увидите номинацию «Лучший шутер» - это значит, всего навсего, что увиденное в ролике нас впечатлило настолько, что напрочь вымыло из мозга воспоминания о других проектах аналогичного жанра. Обратим мы внимание и на самые яркие события E3. Начинаем.

 

Лучшая пресс-конференция: Nintendo

Напустив тумана и тоски в прошлом году, на E3 2010 компания Nintendo учла ошибки, сконцентрировав внимание только на играх и платформах. С легким юмором и без утомительных речей нам представили множество игровых проектов, возродили Donkey Kong, Kirby и Icarus Kid и показали, наконец, портативную консоль следующего поколения - Nintendo 3DS.Вообще получается хорошо, когда компанию возглавляют фанаты своего дела, закаленные в бесчисленном количестве консольных войн ветераны. Некогда допустив ошибку с носителем информации в N64, Nintendo сделала ставку на инновации, не прогадала и теперь несет в индустрию свежие идеи и детскую непосредственность. Неплохо зарабатывая при этом, кстати.

 

Лучшее игровое «железо»: Nintendo 3DS

Давайте по чести: что такое PS Move от Sony? Правильно, это клон нунчака и вимота. А что такое Kinect от Microsoft? Естественно, клон EyeToy. Зато представленная Nintendo 3DS - это самая настоящая портативная консоль  нового поколения; технически, технологически и функционально улучшенная версия DS.Во-первых, она мощнее и обладает таким спектром Интернет-сервисов, которые позволят будущим владельцам вообще не думать об обновлениях и добавках для любимых игр - само присосется к найденному в округе Wi-Fi соединению и скачает. Во-вторых, расширился набор способов воздействия на виртуальный мир: полноценный аналоговый стик, гироскопы и сенсоры движения. В-третьих, эта консоль умудряется выдавать на свой маленький широкоформатный экран «полное 3D» (как игр, так и фильмов) и делать стереоскопические фотографии! При этом полностью сохранились достоинства предыдущей модели: два экрана, один из которых сенсорный, микрофон для голосовых команд, крестовина, кнопки и совместимость с играми для Nintendo DS.

 

Самое яркое событие выставки: выступление Гейба Ньюэлла на пресс-конференции Sony

Занятно, что Valve стала единственной компанией, которая устроить сюрприз на E3 и сделала это. Мало кто ожидал, что после серии нелестных заявлений сотрудников студии в адрес платформы PS3 (она , , и на ней дрянь), на сцену во время пресс-конференции Sony поднимется сам Гейб Ньюэлл и устроит презентацию Portal 2.Напомним, что Portal 2 является первым проектом, который компания Valve разрабатывает для PS3 (портированием The Orange Box занимались кривые руки из EA). Portal: Still Alive и Left 4 Dead 1-2 прошли, увы, мимо этой игровой платформы. Поэтому новость о том, что одна из самых уважаемых студий, долгое время работавшая только с PC и Xbox 360, вдруг обратила внимание на PS3, была воспринята с восторженными овациями в зале. Тем более, Portal 2 стала самой интригующей премьерой выставки, продемонстрировав, как из концепции небольшой игры-головоломки можно создать целый сиквел.

 

Лучшие девочки выставки: у стенда Mafia II

О, да! Там было много вкусных девочек в открытых нарядах, отлично подчеркивающих упругие достижения калифорнийских хирургов. Booth babes - так лаконично называют красавиц, привлекающих посетителей к выставочным стендам. И лучше всего на E3 2010 подсуетились боссы издательского дома 2K, которые заключили выгодное соглашение с Playboy и на время арендовали из этого мужского журнала известных моделей. Их нарядили в пестрые платья в стиле 50-ых, наложили яркую косметику и сделали пышные прически. А стреляют глазками по прохожим они эффективнее, чем иные гангстеры из автомата Томпсона. К слову, продвигать Mafia II будет также известная модель Playboy, большая фанатка видео-игр и «Кибер-девочка 2008» - Джо Гарсия (Jo Garcia).

 

Лучший шутер выставки: Bulletstorm (PC, Xbox 360, PS3)

Фурор Call of Duty сильно испортил жанр шутеров. Теперь каждая вторая студия не представляет свой успех без более-менее современных винтовок, коридора и перекушавших транквилизаторов, апатичных врагов. Навел крестик, нажал кнопку - убил. Оружие  несущественно отличается друг от друга. Красота боя зависит от спецэффектов и гуттаперчивости трупов. Надоело. Хочется аркадной веселухи, где важен не сам факт смерти врага, а способ. И побольше извращенных фокусов, чтобы комбинировать их друг с другом, рождая на экране «симфонию крови»!Да, мы соскучились по Painkiller, поэтому увиденный на пресс-конференции EA проект Bulletstorm впечатлил нас так, как обрадовал бы ребенка Дед Мороз, отозвавшийся на самое сокровенное желание.Создается игра усилиями одних из самых «кровавых» студий - Epic Games и People Can Fly. И в Bulletstorm есть все, чем прославились эти ребята: грубое оружие, прекрасный мир и 101 способ превратить толпу врагов в мясной фарш. Насадить пинком ноги на иголки кактуса-переростка, притянуть энергетическим лучом и расстрелять в полете, подбросить горячий подарок из взрывоопасной бочки - и потом радостно наблюдать за мелькающими призовыми очками, исправно подсчитывающими наши выкрутасы и разлетающиеся части тел.

 

Лучшая гоночная игра выставки: Motorstorm: Apocalypce (PS3)

То, что Evolution Studios работает над новой частью своей успешной авто-фургоно-джипо-багги-мото-гонки, было понятно без анонсов. Но то, что Apocalypce окажется настолько непохожим на предыдущие игры сериала, стало сюрпризом. Падают небоскребы,  проваливаются дороги - трасса катастрофически меняется во время экстремальных соревнований, словно водителей преследует стихийное бедствие планетарного масштаба (прямо как в фильме «2012»). Сложно сказать, насколько интересно в это будет играть, но смотрится невероятно здорово. Гораздо эффектнее сверкающих лаком автомобилей, вольно катящихся по идеально гладкому полотну в Gran Turismo 5.

 

Лучший платформер выставки: Donkey Kong Country Returns (Wii)

Это Donkey Kong, и делает его студия Retro - те самые ребята, которые некогда выпустили Самус Аран и метроидов в трехмерное измерение. Трилогия Metroid Prime - это один из самых ценных экспонатов в коллекции Nintendo. А увиденное в демонстрационном ролике  Donkey Kong Country Returns заставило вспомнить те времена, когда не спали ночами, тайком от родителей пробираясь к приставке, чтобы еще немного поиграть в приключения задорных обезьянок.

 

Лучшая ролевая игра выставки: The Witcher 2 (PC)

«Первый парень на деревне, а в деревне - один дом!» - начиная разговор о ролевых играх, хочется растянуть гармонь и зычно пропеть что-нибудь этакое. Fallout: New Vegas да The Witcher 2 - вот и все серьезные проекты этого жанра, представленные на выставке. Однако первую делает невезучая Obsidian, у которой все вечно получается через пень-колоду. Зато другую - наши братья-славяне из Польши, создатели великолепного The Witcher. В продолжении нам обещают огромный бесшовный мир, доработанную и ставшую более зрелищной боевую систему (что честно доказали во время презентации) и огромное число моральных выборов, определяющих судьбу любвеобильного ведьмака Геральда.К счастью, поляки не нахватались современных тенденций ролевого жанра (см. Fable III и Dragon Age: Origins). Геральт по-прежнему гетеросексуал, венерические заболевания ему не грозят, детей усыновлять не собирается.

 

Лучшая онлайновая ролевая игра выставки: Star Wars: The Old Republic (PC)

Четно говоря, The Old Republic запала в душу совсем не из-за демонстрации игрового процесса. Единожды охладев к онлайновым ролевым играм, начинаешь к этому жанру и его поклонникам относиться примерно также, как к толкиенистам, нарядившимся в ближайшую рощу на очередную битву с силами зла из соседнего подъезда - с вежливым равнодушием и смешинкой в уголках губ.Однако GC-трейлер этой новой онлайновой забавы заставил сильно пожалеть, что его создателей не допустили к последней трилогии Джорджа Лукаса. Вот уж, где видна динамика сражений и Сила с большой буквы, разбивающая валуны и уничтожающая армии! Бой джедая и сита - наконец-то без лишних слов и долгих прощаний. Солдаты - не хлипкие болванчики в пластиковых скафандрах, а свирепые воины, противопоставляющие войскам Темной Стороны мощь плазменных орудий и готовность к самопожертвованию. После такой затравочки возникает серьезное желание поиграть во что-нибудь джедайское. В огромном мире. С другими людьми. И плевать на странноватый графический стиль и отрывистую анимацию спичечных фигурок.

 

Лучший файтинг выставки: Mortal Kombat (Xbox 360, PS3)

И снова прилив ностальгии. Снова воспоминания о днях, проведенных в обнимку с Mortal Kombat 3: о кровожадных фаталити, об издевательских бабалити, о снисходительной демонстрации дружбы у бездыханного тела поверженного врага!Наконец-то разработчики вспомнили, за что люди полюбили этот сериал: вернули в драки двухмерное измерение, нарисовали фантасмагорично-мрачные локации, заставили кровь литься рекой, а фаталити сделали ошеломительно жестокими: с расчленениями, декапитацией и высасыванием соков из еще живой головы. Excellent! Fight!

 

Лучший приключенческий боевик выставки: Epic Mickey (Wii)

Ну, это не совсем боевик, конечно. Микки Маус - и герой боевика. Обхохочешься. Но уж точно приключение в необычном мире-королевстве, созданном из разрозненных мультфильмов с участием этого забавного мышонка. Конечно, тут необходимо много прыгать и разыскивать секреты, однако самая интересная особенность игровой механики заключается в волшебной кисточке Микки. С ее помощью он может изменять мир! Старые вещи - делать новыми, и вот появляется некогда обрушившийся балкончик, чтобы добраться до вожделенного бонуса. А новые - состаривать или совсем развеивать, если они мешают пройти.

 

Лучшая логическая игра выставки: Portal 2 (PC, Xbox 360, PS3)

Единственная игра, демонстрация которой едва не свела с ума в попытках осознать последовательность цепочки действий, необходимую для прохождения небольшого этапа. Пространственные головоломки с порталами, чем прославилась первая часть, стали только основой для нового приключения. Теперь приходится работать с жидкостями разных свойств, перенаправлять лучи лазеров в призмах и прокладывать воздушные дороги из силовых полей, чтобы промелькнуть мимо хищных прессов, добраться до выхода из комнаты испытаний и услышать очередную шутку сбрендившего AI по имени GLaDOS.

 

Лучшая стратегическая игра выставки: Starcraft 2 (PC)

Это не просто игра - это надежда. Надежда для умирающего стратегического жанра снова обрести популярность. Чтобы другие издатели на волне успеха Starcraft 2 не побоялись вкладывать серьезные деньги в схожие проекты. Чтобы игроки, вкусив кампанию и опробовав мультиплеер, побежали тормошить продавцов: «А нет ли у вас что-то вроде, только без инопланетян?!». И пусть другие делают клоны, пусть заполняют пустующие ниши, если уж не способны сами обратить на себя внимание. Так уж получилось, что только Blizzard имеет мощь достаточную для того, чтобы встряхнуть PC-рынок. Огромный бюджет, миллионы поклонников и талант Blizzard. Фантастический стиль, совершенные ролики, интереснейший сюжет. И самое главное - отполированные игровая механика и баланс. Такого блюда надолго хватит.

 

Лучшая игра выставки: Portal 2 (PC, Xbox 360, PS3)

Проблема подавляющего большинства представленных на E3 2010 игр заключалась в их обычной посредственности. А Portal 2 - одна такая. Без аналогов, игра-инновация с великолепным стилем и тонким юмором. С заявленным кооперативным прохождением, хотя в голове не укладывается, как можно приключения двух человекоподобных ботов привязать к «портальной» концепции. Но верим. Потому что это Valve. Потому что увиденное в презентации сиквела показало, насколько велик творческий потенциал студии, превратившей хорошую идею в огромный игровой проект.

Итоги Виталий Казунов К обсуждению