Лучшие игры первой половины 2012 года - подарки из Steam, PSN, XBLA

Их не увидишь в ярких коробках на витринах магазинов, их героев не озвучивают звёзды Голливуда (часто подача материала ограничивается текстом), бюджеты их рекламных кампаний не исчисляются миллионами долларов, а именитые режиссеры не снимают для них трейлеры или короткометражные фильмы. Как многие из вас уже догадались, речь идет про загружаемые игры. Этот сегмент рынка в последнее время бурно развивается. Многие студии не могут позволить себе большой проект с мультиплеером, эффектной постановкой, сложной графикой и т.д. К тому же авторы загружаемых игр не загнаны в рамки вкусов толпы и освобождены от необходимости оправдывать высокую стоимость продукта. На свет появляются самые разнообразные приключения с неожиданными идеями. И некоторые из них смотрятся куда выгоднее своих раскрученных старших братьев. Данная статья посвящается таким вот юрким Кратосам, способным на равных сражаться с тяжеловесами игровой индустрии. Отметить всех без исключения «малышей» не представляется возможным по причине их огромного количества. Но самые яркие звезды достойны упоминания.

Journey (PSN)

Эмоциональный проект, который  целиком и полностью посвящён созданию настроения. Путешествие по пустыне в компании такого же беспомощного перед стихией человечка сопровождается яркими образами, созданными за счет музыкального сопровождения и насыщенного визуального ряда. За полтора часа игра умудряется окутать пеленой самых разных чувств и навсегда остаться в сердце благодаря непередаваемой атмосфере и незабываемым оттенкам бескрайнего песчаного мира. Обзор: Journey - маятник настроения

The Walking Dead (Steam, XBLA, PSN)

Несмотря на то, что пока вышло лишь два из пяти эпизодов, сериал уже завоевал себе место под солнцем. Вместо массовых убийств оживших мертвецов игра предлагает сложные взаимоотношения в коллективе выживших. Здесь учат ценить не столько каждый патрон, сколько еду. Доверие к главному герою висит на волоске и зависит от его поступков. Впервые за время существования зомби-апокалипсиса в игровой индустрии главенствующую роль в повествовании занимают люди со своими повседневными проблемами. Обзор: The Walking Dead - эпизод первый

Legend of Grimrock (Steam)

Достойнейшее возрождение концепции Eye of the Beholder. Отряд героев. Подземелье с ловушками, загадками, секретами, монстрами. Единственная цель – добраться до выхода. Никаких поблажек, очевидных подсказок или скидок на современные стандарты. Головоломки не просто выкручивают извилины, но учат различать ложные намёки от верных. Враги не щадят отважных героев вынуждают использовать все особенности боевой системы. Хотите вспомнить былое и рисовать карту на листке бумаги? Это тоже предусмотрено, и прогулка в недрах тюрьмы-лабиринта становится ещё сложнее. Обзор: Legend of Grimrock - запутанный побег

Quantum Conundrum (Steam, XBLA, PSN)

В умелых руках заурядные явления вроде изменения веса предметов, замедления времени и перенаправления гравитации складываются в интереснейшие испытания. Диваны превращаются в висящие в воздухе платформы, картонные коробки находят применение в процессе деактивации охранных систем, а сейфы, как выясняется, прекрасно подходят для прыжковых упражнений. Преграды не устают преподносить сюрпризы и заставляют сочетать логику и рефлексы. Обзор: Quantum Conundrum - четырёхмерный казус

Botanicula (Steam)

Захватывающий вояж в иную вселенную. Огромное дерево населяют самые разные зверушки. Вместе с отважной пятеркой героев отправляешься в поход, радуешься их успехам и переживаешь неудачи. Предметы в этом сюрреалистическом мире изменяются самым непостижимым образом и принимают новые формы. Здесь хочется жить, прислушиваться к забавным звукам, наслаждаться пейзажами и лично знакомиться с каждым обитателем. Обзор: Botanicula - древо жизни

Lone Survivor (Steam)

Этот кошмар и без новомодных эффектов вынуждает ёрзать на стуле, нервно озираться и с опаской прислушиваться к шипению из колонок. В качестве героя выступает единственный выживший, чье сознание уже не отличает окружающий его мир, находящийся во власти монстров, от шизофренических кошмаров. Мастерски подогнанный звуковой ряд, потребности героя в еде и сне, а также уместные ограничения в его боевых навыках создают жуткую и гнетущую атмосферу. Бесценный подарок для всех, кто соскучился по грустным и трогательным сюжетам. Карточка игры: www.gametech.ru/games/2337/

Sine Mora (XBLA, скоро в PSN)

В отличие от других скролл-шутеров, ориентированных на уничтожение всего живого на экране, Sine Mora делает ставку не на длинные уровни, а на боссов. Схватки с гигантами состоят из множества этапов, вынуждают уворачиваться от плазменных ливней и искать единственно верное мгновение для атаки.  Причём каждый новый раунд означает резкую смену условий ведения боя. Одновременно с поразительной графикой, разнообразием уровней, самолетов и боссов, авторы предлагают хардкор в стиле 90-ых. Израсходовали все «продолжения» - начинайте всё с самого начала. Карточка игры: www.gametech.ru/games/1715/

Minecraft 360 (XBLM)

Даже без многих функций PC-версии Minecraft 360 остаётся уникальным явлением в индустрии развлечений. Проект, породивший целый жанр, ограничивает игрока лишь его воображением. Можно делать что угодно, создавать что угодно, планомерно возводить мир своей мечты и проводить в нём часы, дни, недели… Творческим натурам не пропускать ни в коем случае! Карточка игры: www.gametech.ru/games/1449/

Fez (XBLA)

Краеугольным камнем Fez является возможность вращать двухмерные локации и изменять, таким образом, архитектуру уровня. Герой манипулирует пространством и выстраивает себе дорогу к выходу. На его пути встают пропасти, надо быстро принимать верные решения, решать головоломки и искать секреты. Ещё один проект, доказывающий своим существованием, что при помощи одной необычной идеи можно серьезно улучшить классическую формулу платформера. Обзор: FEZ - тайна третьего измерения

Trials Evolution (XBLA)

Вновь мотоциклисты заводят двигатели своих железных коней, чтобы прыгать по трамплинам, выполнять сумасшедшие трюки и пытаться совладать с законами физики. Местные американские горки требуют точнейшего контроля над транспортным средством. С целью придать соревнованиям немного шарма, дизайнеры нарисовали роскошные декорации, а некоторые уровни оформлены в стиле известных игр. Кроме того, мультиплеер и редактор карт заметно продлевают удовольствие. Образцовый сиквел. Обзор: Trials Evolution - экстремальная встряска

Tales From Space: Mutant Blob Attack (PSN, скоро в Steam)

Красочный платформер объединяющий в себе и привычные прыжки, и полёты в космосе, и даже уровни в духе Katamari. Прожорливый пришелец из космоса жрет все, что попадается под ложноножки, растет и жрет дальше. Он решает головоломки, разыскивает хитро запрятанные секреты, скрывается от военных, а потом... да, пожирает их! Полная ярких впечатлений игра. Обзор: Tales From Space: Mutant Blob Attack - очень опасная штучка

Closure (PSN)

В здешней вселенной всё, что скрыто во тьме, перестаёт существовать. Но стоит направить лучик света на объекты, и они становятся реальными, по ним можно без боязни ходить и прыгать. На этом принципе и строится заковыристые загадки, связанные с поиском источников света, доставкой ключей к закрытым дверям, использованием светящихся шариков и необходимостью подстраиваться под прожекторы. Вычурный черно-белый стиль и чарующее музыкальное сопровождение создают таинственный антураж. Карточка игры: www.gametech.ru/games/1801/

Dustforce (Steam)

Сейчас за пределами консолей Nintendo осталось очень и очень мало платформеров, основанных в первую очередь на прыжках и преодолении мастерски выстроенных препятствий. Похождения команды уборщиков - как раз из такого вымирающего вида (сюда же относится замечательный парень Super Meat Boy). Очевидные моменты тут разбавлены умениями героев совершать тройные прыжки или горизонтальны рывки. В воздухе можно убивать противников и получать дополнительное ускорение. Лишь самые ловкие уборщики получают доступ к сложным этапам. Карточка игры: www.gametech.ru/games/1914/

Analysis

В загружаемом сегменте балом правят хардкор, самобытность, «старая школа» и нежелание следовать популярным тенденциям. Авторы не боятся бросать игроку сложности и не скармливают подсказки на каждом шагу. До всего надо додумываться самому, искать единственно верное решение, доводить мастерство до абсолюта и учитывать каждую мелочь. Некоторые студии предпочитают играть на чувствах, создавать не столько игры, сколько полотна, которые сотканы из эмоций и настроения.

Прекрасно, что существует этот альтернативный мир загружаемых игр, подкупающий не лоском и сияющими фасадами, а необычными воплощениями заурядных вещей.

P.S. Если у вас есть, чем дополнить наш список, то комментарии к вашим услугам.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.