Лучшие игры первой половины 2013

Мультиплатформерные игры продолжают править балом. Семь из пятнадцати представленных проектов выходили на трёх основных платформах.

Уходящее полугодие оставило после себя немало игр разного качества. Были и откровения, и неудачники, и классические «середняки». В этой статье собрано 15 самых лучших, на наш взгляд, игр в порядке возрастания симпатии к ним.

15. Resident Evil: Revelations HD (PC, Xbox 360, PS3, Wii U) — корабль-призрак

Перезадание прошлогоднего 3DS-эксклюзива c никудышной графикой логичнее смотрелось бы в загружаемом секторе. Но даже с наследственными заболеваниями Revelations остаётся лучшей частью франшизы последних лет за счёт атмосферы, каких-никаких загадок и необходимости подходить к битвам с боссами со всей серьёзностью.

14. DmC: Devil May Cry (РС, Xbox 360, PS3) — другой Данте

Не такого Данте ждали поклонники. Британская студия Ninja Theory превратила безрассудного охотника на демонов в подростка-балагура. Боевая система обросла ненужными сложностями с управлением. С другой стороны, «ниндзя» с туманного Альбиона попытались сделать приключение максимально разнообразным и преуспели в этом. Затмевал недостатки и сюрреалистический дизайн локаций вкупе с выдающейся подачей сюжета.

13. Dead Space 3 (PC, Xbox 360, PS3) — последняя теорема

Суровый хоррор к третьей части мутировал в кооперативный боевик с перекатами. Два героя должны стать единым целым, защищая друг друга от некроморфов и решая головоломки. Возможность собирать оружие из подручных деталей придаёт игре ещё больше азарта. Если бы создатели не выбросили превосходный мультиплеер второй части и не стали тянуть из повествования слезливую Санта-Барбару, то игра вызывала бы больше симпатии. 

12. Crysis 3 (PC, Xbox 360, PS3) — сытые игры

Разрушенный Нью-Йорк, погрузившийся в объятия джунглей, ещё никогда не выглядел так пугающе правдоподобно. По локациям хочется бродить часами и любоваться торжеством графических технологий и работой художников. Кроме того, Crysis 3 наконец-то позволяет почувствовать себя всесильным хищником, охотником-невидимкой. Правда, главный герой слишком совершенен, а противники тупы. В похорошевшем мультиплеере чувство непобедимости пропадает, когда на арене сходятся суперсолдаты.

11. God of War: Ascension (PS3) — добро с тесаками

Кратос, как и альтернативная греческая мифология с его участием, не может выйти из моды. «Восхождение» не удостоилось внимания богов, боевая система прошла через процедуру упрощения, но Кратосу всё нипочём. Он с прежней грацией режет, кромсает, рвёт на части монстров и скачет по огромным тварям. Дебютировавший мультиплеер завлекает отточенной механикой и многообразием режимов, но надолго не задерживает.

10. Gears of War: Judgement (Xbox 360) — суд идёт!

Символично, что приквел Gears of War оказался рядом с приквелом God of War. Разработчики из People Can Fly удачно преобразили основу проекта под реалии аркадного шутера в духе Left 4 Dead. Каждая перестрелка играется по-новому за счёт изменяющегося состава врагов. Арены варьируются от узких коридоров до просторных площадей и пляжей, утыканных укреплениями. Концентрированный шутер с непревзойденным кооперативным прохождением.

9. StarCraft 2: Heart of the Swarm (PC) — зергов много не бывает

В определённом смысле вторая часть трилогии StarCraft 2 разочаровала. Сюжет слишком прост и прямолинеен. Зато Королева Клинков не утратила свой взрывной характер и демонстрирует его при любой возможности. Кампания удивляет разнообразием миссий. Мультиплеер получил порцию полезных апгрейдов в виде тренировки и дополнительных видов войск для всех участников конфликта. 

8. Metro: Last Light (PC, Xbox 360, PS3) — дорога жизни

Второй визит в разрушенный ядерной войной порт пяти морей уже ассоциируется не только с жуткими картинами последних дней человеческой расы. Теперь это ещё и отличный стелс, и исследование открытых пространств, и хоррор. Самое большое достижение разработчиков кроется в реализации уровня сложности, который радикально меняет стиль прохождения. Увы, но сценаристы зачем-то ударились в «клюкву» с элементами эротики, заметно подпортив общее впечатление. 

7. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (PS3) — недетская сказка

Волк в овечьей шкуре. Вселенная вызывает умиление сказочными замками, добродушными героями и плюшевыми зверушками. Но при близком знакомстве проявляется не самое дружелюбное нутро проекта. Герою приходится подбирать команду фамильяров, тренировать их и развивать. Это дикая смесь из японской ролевой игры и тактики. Однако необходимости набивать уровень перед боссами избежать нельзя, будь вы хоть гением военной науки.

6. Injustice: Gods Among Us (Xbox 360, PS3) — над законом

Смертельная битва героев комиксов DC обходится без кровопролития, но обжигающая ярость буквально витает в воздухе. Полубоги, пришельцы, наемники и преступники обрушивают на противников всю свою мощь. Освоение азов занимает минуты, но путь к совершенству может затянуться на сотню часов. В Injustice есть сюжетная кампания, в которой добрые и злые герои меняются местами, пара тонн секретов и испытаний. Файтинг предлагает много контента — редкая нынче комбинация.

5. The Last of Us (PS3) — дорога из битого кирпича

Вряд ли ошибемся, предположив, что The Last of Us является одной из самых дорогих игр. Актёрская работа, режиссура и звуковой ряд тут не хуже, а то и лучше, чем во многих голливудских блокбастерах. Восхищают титанические усилия художников и программистов, подаривших нам умопомрачительные для текущего поколения консолей красоты. Однако переизбыток игровых условностей и примитивный интеллект врагов пробиваются через это великолепие. Раздражавшие в кампании моменты обретают смысл в мультиплеере, где начинается партизанская война на выживание. 

4. Metal Gear Rising: Revengeance (Xbox 360, PS3) — разделочный стол

Проект заставляет в приступе злости проклинать всё на свете, украшая речь нецензурной бранью, и проникаться искренней ненавистью к боссам. Стоит успокоиться, разобраться в едва уловимых тонкостях игры, и можно получать истинное наслаждение от сверхскоростных сражений. Неповторимый юмор Хидео Кодзимы в данном случае служит не более чем прикрытием для уникальной механики, вынуждающей героя беспрерывно атаковать и шинковать противников на мелкие кусочки.

3. Tomb Raider (PC, Xbox 360, PS3) — последняя героиня

Обновлённая Лара Крофт не избежала сравнений с сериалом Uncharted. Но в калейдоскопе из разрушения древних храмов, ненавязчивой акробатики, напряжённых перестрелок, бесшумных вылазок и расхищения гробниц обвинения во вторичности быстро теряют свою силу. Тем более авторы соорудили настоящую «метроидванию» с обходными тропами, тайниками и приобретением героиней новых способностей. Tomb Raider является прекрасным образцом того, как надо смешивать чужие идеи, чтобы получить самобытный продукт.

2. Fire Emblem: Awakening (3DS) — ее высочество тактика

Пошаговых тактических стратегий, да ещё и с продуманной ролевой составляющей, сейчас преступно мало даже на портативных консолях. Но это лишь самое малое из достоинств Fire Emblem: Awakening. Битвы без скрупулёзной подготовки обречены на провал. Полководец вынужден не только принимать быстрые решения в ходе сражения, но и следить за взаимоотношениями в коллективе. Сюжет по накалу старостей немногим уступает знаменитой «Игре престолов». Хардкорный и в то же время притягательный проект.

1. Bioshock: Infinite (PC, Xbox 360, PS3) — город проклятых

Скоростной шутер с доведённым до совершенства балансом оружия и выносливости врагов. Приключение с исследованием парящего над облаками города в сопровождении любопытной девушки. Пронзительная драма с пространственно-временными парадоксами. Bioshok: Infinite многолик, но воспринимается как единое целое. Словно смотришь на полотно великого художника и постепенно понимаешь, что каждая мелочь тут имеет особое значение. Это уже современная классика, которая без сомнений заявит о себе в финальном раунде битвы за звание «Игры года».

Analysis

Мультиплатформерные игры продолжают править балом. В вопросе экслюзивов впереди всех находится Sony, которая продолжает вкладывать большие деньги в поддержку PS3 (God of War: Ascension, The Last of Us, Ni no Kuni). Xbox 360 и PC делегировали по одному представителю.

Ситуация с 3DS не совсем однозначная. Luigi’s Mansion 2 и Animal Crossing: New Leaf до редакции не добрались, поэтому не будем судить об их качестве, хотя они, судя по всему, могли запросто занять место в списке 15 лучших игр первого полугодия.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?