Милый Doom: Eternal // Death Stranding провалился // Лучший PS4-эксклюзив!
Doom: Eternal превратился из мрачного технофэнтезийного шутера в яркий платформер, где враги представляют собой не столько источники опасности, сколько ценные ресурсы (патроны, здоровье и броня).
Может хватит уже перезагружать Doom? Ты надеешься, что тебе дадут просто красиво пострелять в монстров, а разработчикам приходит в голову светлая (или тёмная, в случае с Doom 3) идея, и они начинают изобретать. Так Doom: Eternal превратился из мрачного технофэнтезийного шутера в яркий платформер, где враги представляют собой не столько источники опасности, сколько ценные ресурсы (патроны, здоровье и броня). От беготни по коридорам избавились. Теперь вся игра состоит из прыжков, двойных прыжков и рывков. Зато декорации красивые.
Однако главной темой выпуска является Persona 5 Royal – доработанная версия одной из лучших игр поколения. Кроме того, обсуждаем реакцию разработчиков на SSD в PlayStation 5 и неожиданную возможность ловить покемонов дома!
Приятного просмотра!
Над выпуском работали:
- Виталий Казунов
- Михаил Шкредов
Темы:
- 00:00 – для кого делали Doom: Eternal
- 14:00 – один шаблон на всю игру
- 20:00 – шутер новой школы
- 25:30 – интерфейс в шутерах тогда и сейчас
- 32:20 – Doom: Eternal считает свою аудиторию за идиотов
- 35:00 – Persona 5 Royale – лучший PS4-эксклюзив
- 43:00 – заменитель жизни
- 49:00 – что нового в Persona 5 Royale
- 54:00 – Naughty God не смогла бы сделать Persona 5
- 56:30 – избыточная детализация игр
- 01:04:30 – собери себе игру, геймдизайн не важен!
- 01:06:30 – по слухам, Death Stranding провалился в продажах
- 01:12:00 – играть в Pokemon Go дома!