Новостной отчет: октябрь 2015

В октябре противостояние Xbox One и PS4 вышло на новый уровень, недоброжелатели распространили по сети нехорошие слухи о создателе Star Citizen, Microsoft сделала важную покупку, а Sony анонсировала несколько интересных игр.

В октябре противостояние Xbox One и PS4 вышло на новый уровень, недоброжелатели распространили по сети нехорошие слухи о создателе Star Citizen, Microsoft сделала важную покупку, а Sony анонсировала несколько интересных игр.

Главные новости

Sony снизила стоимость PS4 с 399 долларов (евро) до 349 долларов (евро). Таким образом, стоимость консоли сравнялась со стоимостью Xbox One. При этом, по данным NPD, в США PS4 на протяжении пяти последних месяцев (с мая по сентябрь включительно) продавалась лучше Xbox One, хотя до недавнего времени стоила на 50 долларов дороже. Ответ Microsoft не заставил себя долго ждать. В США в период рождественских праздников  пользователи смогут купить Xbox One в комплекте с Gears of War: Ultimate Edition, Fallout 4 и дополнительным геймпадом всего за 300 долларов.

Техасская студия Twisted Pixel, авторы платформера 'Splosion Man и боевика для Kinect под названием The Gunslinger, вновь стала независимой. Компания больше не принадлежит Microsoft.

А вот коллектив Ivory Tower, ответственный за посредственную аркадную гонку в открытом мире The Crew, был куплен Ubisoft и теперь является одним из внутренних подразделений французского издательства.

Activision Blizzard сформировала отдельное киберспортивное подразделение. Его возглавил бывший генеральный директор спортивной сети каналов ESPN и NFL Network Стив Борнштейн, а также один из основателей MLG (Major League Gaming) Майк Сепсо.

В октябре из Microsoft ушел один из ветеранов Эрик Нойштедтер. Он проработал в компании 18 лет и 14 с половиной лет трудился в команде Xbox. Самый первый Gamertag (персональный профиль пользователя в Xbox Live) принадлежал Эрику и был создан 13 августа 2002 года.

Слухи

Неназванные «бывшие сотрудники Cloud Imperium Games» рассказали о проблемах студии, которая делает амбициозный космический симулятор Star Citizen. По их словам, Крис Робертс и его команда раздают красивые обещания лишь с целью выманить у доверчивых поклонников побольше денег. Реализовать все задумки даже к 2017 году нереально, играбельной версии проекта до сих пор нет, существует только набор модулей для создания красивых роликов. По слухам, Робертс и его супруга, вице-президент Cloud Imperium Games по маркетингу, тратят собранные средства на машины, дома, но не на развитие игры. Из 90 миллионов долларов, которые перевели разработчикам фанаты, осталось не более 8 миллионов. Робертс, разумеется, все отрицает и угрожает «разоблачителям» судебным иском.

Геймдизайнер Клифф Блезински написал в своем твиттере, что не сомневается в факте разработки сиквела шутера Bulletstorm. Польская студия People Can Fly, являющаяся автором оригинала, весной вышла из состава Epic Games, стала независимой и выкупила права на интеллектуальную собственность Bulletstorm.

The Wall Street Journal, ссылаясь на осведомленных информаторов, сообщил, что Nintendo рассылает комплекты разработчиков для новой консоли Nintendo NX. Согласно неподтвержденным данным, Nintendo NX приставляет собой гибрид домашней и портативной консоли. Система включает портативную часть, которую можно использовать в связке с базовой частью или брать в дорогу. Кроме того, поговаривают, будто Nintendo планирует использовать в Nintendo NX современную аппаратную начинку.

Технологии

Microsoft купила компанию Havok. Последняя была основана в 1998 году и обрела популярность благодаря одноименному физическому движку, который используется в играх и в голливудских фильмах («Матрица», «Троя», «Посейдон» и др.). Havok интегрирован в пакет для трехмерного моделирования и анимации Autodesk 3ds Max. С 2007-го по октябрь 2015 года Havok принадлежала Intel.

Игры

Студия Quantic Dream (Beyond: Two Souls, Heavy Rain и Fahrenheit: Indigo Prophecy) представила свой новый проект Detroit: Become Human. Это развитие идей техно-демо, посвященных девушке по имени Кара. Героиня оказывается в Детройте будущего и сталкивается с его жестокими нравами. Detroit: Become Human создается эксклюзивно для PS4. Даты выхода у игры пока нет.

Компания Polyphony Digital занимается очередной частью популярного сериала Gran Turismo. Вопреки ожиданиям, это не полноценная Gran Turismo 7, а ответвление Gran Turismo Sport. Игра предложит два чемпионата, а также улучшенную графику, физику и звук. Бета-тест стартует в начале следующего года.

Файтинг Tekken 7, вышедший а Японии для аркадных автоматов в марте этого года, заглянет на PS4. Когда это произойдет — неизвестно. Зато авторы пообещали, что в издании для консоли будет новый контент и поддержка PlayStation VR.

Релиз боевика Mirror's Edge: Catalyst состоится 24 мая 2016 года, а не 23 февраля, как планировалось ранее. Так что любителям паркура в открытом мире придется потерпеть.

Зато 23 февраля 2016 года, помимо Deus Ex: Mankind Divided, появится и Far Cry: Primal на PS4 и Xbox One. В этой части игроки отправятся во времена, когда по Земле бродили мамонты и саблезубые тигры. Главному герою, выжившему после нападения хищника охотнику, предстоит выживать в непростых условиях, развивать свое племя и сражаться с врагами. В Primal не будет ни кооператива ни мультиплеера. Издание для РС задержится до марта.

Гоблин Стикс, мастер по скрытному проникновению в охраняемые здания, вернется в Styx: Shards of Darkness. Игра создается на базе движка Unreal Engine 4 для PS4, Xbox One и РС.

В конце следующего года в продажу поступит хоррор Outlast II. В сиквеле поклонников ужасов ждут новые персонажи, новый антураж и «старая» видеокамера, позволяющая видеть в темноте.

Независимые разработчики продолжают воплощать самые странные идеи. В сервисе Kickstarter идет сбор средств на симулятор бродячего пса Home Free. Авторы предлагают пользователям оказаться в шкуре бродячего пса, исследовать улицы города в поисках еды, друзей и убежища, а также избегать неприятностей. На выбор представлено 12 пород собак, а локации генерируются случайным образом. Создатели просили всего 50 тысяч долларов, но собрали почти в два раза большую сумму.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.