Новостной отчёт: ноябрь 2017

Скандал вокруг Star Wars: Battlefront II, комиссии из разных стран выясняют, связаны ли контейнеры с реальными азартными играми, Razer выпускает производительный смартфон, а Марио может вернуться на большие экраны.

В ноябре в сети разгорелся скандал, вызванный политикой издательства Electronic Arts относительно микротранзакций в Star Wars: Battlefront II. Пламя народного гнева оказалось настолько ярким, что к делу подключились представители правительственных комиссий. Кроме того, Razer представила игровой смартфон, студия Housemarque объявила о смерти аркадных боевиков, а Марио, по слухам, вернётся на большой экран.

Главные новости

Пользователи, с нетерпением ожидавшие Star Wars: Battlefront II, были сильно разочарованы системой развития в этом проекте, основанной на контейнерах и микротранзакциях. Люди, готовые вкладывать реальные деньги, получали преимущество над теми, кто не хотел тратить на это развлечение дополнительные средства. Electronic Arts оказалась под мощнейшим шквалом критики и отключила микротранзакции в игре, но только на время. Компания полагает, что это решение не повлияет на финансовые показатели. Кроме того, была ускорена прокачка в гоночной игре Need for Speed: Payback.

К ситуации с контейнерами подключились комиссии различных государств с целью выяснить, связан ли этот элемент с реальными азартными играми. Вопросом заинтересовались власти Бельгии и Австралии. А вот Британская комиссия считает, что контейнеры нельзя назвать полноценными азартными играми, поскольку пользователи не имеют возможности обналичить выигрыши.

Пока представители властей собирают информацию о контейнерах и сравнивают их с азартными играми, простые граждане создали петицию с требованием лишить Electronic Arts эксклюзивного права делать игры по «Звёздным войнам». Компании припомнили закрытие Visceral Games, работавшей над одиночной игрой по Star Wars, и малое количество контента в первой части Battlefront, которая продавалась за полную стоимость.

14 декабря Федеральная комиссия по связи США может внести серьёзные изменения в принцип «Сетевого нейтралитета», которые позволят крупным интернет-провайдерам вроде Comcast, Verizon и AT&T замедлять работу ресурсов, приложений и брать с компаний деньги за ускорение работы их ресурсов и приложений. Пользователям, соответственно, предложат заплатить за новые услуги.

Electronic Arts приобрела студию Respawn Entertainment, ответственную за дилогию Titanfall. Сейчас Respawn трудится над очередной частью Titanfall, VR-проектом и игрой во вселенной «Звёздных войн». Покупка обошлась ЕА в 455 миллионов долларов.

Издательство THQ Nordic купила студию Experiment 101, основанную выходцами из Avalanche Studios (серия Just Cause). Experiment 101 разрабатывает ролевую игру в открытом мире Biomutant для РС, PS4 и Xbox One.

Китайская компания Perfect World закрыла студию Runic Games, сделавшую дьяблоиды Torchlight 1-2 и красочное приключение Hob. От студии Motiga (авторы Gigantic), также принадлежащей Perfect World, осталась лишь небольшая команда.

Компания AM General, производитель машин HMMWV (High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle — «высокоподвижное многоцелевое колёсное транспортное средство») внезапно для себя осознала, что Call of Duty стала чрезвычайно успешной франшизой благодаря использованию в играх серии автомобилей Humvee. Теперь AM General через суд требует у Activision материальную компенсацию за использование соответствующих торговых марок в Call of Duty.

А вот Activision оспаривает товарный знак, зарегистрированный компанией, оказывающей услуги по уборке за домашними животными. Эта компания именуется Call of Doodee («зов какашек»), что созвучно с названием серии шутеров Call of Duty.

Слухи

Если верить источникам Wall Street Journal, то Nintendo и Illumination Entertainment («Гадкий Я», «Миньоны») почти договорились о начале производства полнометражного мультфильма про Марио. Одним из продюсеров ленты может стать сам Сигеру Миямото. После оглушительного фиаско фильма Super Mario Bros. 1993 года выпуска  персонажи Nintendo обходили стороной большие экраны.

Технологии

Компания Razer выпустила смартфон Razer Phone, предназначенный для игр. Устройство оснащено процессором Qualcomm Snapdragon 835, 8 гигабайтами памяти DDR4 и 64 ГБ флэш-памяти. Диагональ экрана смартфона, выполненного по технологии IPS, равняется 5,7 дюймам, а разрешение — 2560 на 1440 пикселей. Частота обновления экрана равняется 120 Гц. Другими словами, игры на Razer Phone можно запустить при 120 к/c. Аккумулятор ёмкостью 4000 мА·ч, по официальным заявлениям, обеспечивает до 7 часов автономной работы при игре в Hearthstone. В США Razer Phone поступил в продажу 17 ноября по цене 700 долларов, в Европе новинка стоит 750 евро.

Игры

Blizzard анонсировала седьмое масштабное дополнение Battle for Azeroth для World of Warcraft. Акцент в нём будет сделан на развитии и улучшении системы противостояния игроков и фракций.

Firaxis представила первое крупное дополнение Rise and Fall для стратегии Civilization 6. Покорителей мира ждут новые лидеры, цивилизации, постройки, а также новая система лояльности городов и «Исторические моменты», включающие в себя как «Золотой век» с полезными бонусами, так и «Тёмные времена» с непростыми испытаниями. Rise and Fall поступит в продажу 6 февраля 2018 года на РС.

Финская студия Housemarque (создатели Resogun, Alienation, Dead Nation) объявила о смерти жанра аркадных боевиков. Всему виной недостаточно хорошие продажи Nex Machina и Matterfall. Сейчас авторы трудятся над «совершенно другим» проектом.

Sega обрадовала поклонников пошаговых тактик и представила Valkyria Chronicles 4. Разработчики намерены вернуться к истокам серии и показать все тяготы войны. Релиз игры ожидается в 2018 году на PS4, Xbox One и Switch.

Новое подразделение студии Playground Games (трилогия аркадных гонок в открытом мире Forza Horizon) занимается боевой ролевой игрой ААА-класса в открытом мире. Над проектом трудятся авторы, в своё время работавшие над Battlefront II, Metal Gear Solid V, Grand Theft Auto V и Hellblade.

Beamdog анонсировала переиздание ролевой игры Neverwinter Nights 2002 года выпуска. Обновлённая версия предложит подтянутую графику и три дополнения в комплекте (Shadows of Undrentide, Hordes of the Underdark и Kingmaker).

Издательство Slitherine анонсировало стратегию Warhammer 40000: Gladius - Relics of War. Поклонников знаменитой вселенной ждёт беспощадный конфликт четырёх фракций (Астра Милитарум, космодесантники, орки и некроны) и сюжетные кампании за каждую сторону конфликта. Игра появится в 2018 году на РС.

Создатель амбициозного проекта Star Citizen Крис Робертс решил не ограничиваться продажей виртуальных кораблей. Теперь все желающие финансово поддержать авторов игры могут купить виртуальный участок земли. За кусочек вселенной Star Citizen размером 4×4 км надо заплатить 50 долларов, участок размером 8×8 км обойдётся в 100 долларов.

Один пользователь посчитал, что оригинальный шутер Doom, вышедший в 1993 году, устарел. С целью сделать игру актуальной сегодня и подтянуть её под стандарты современных ААА-проектов энтузиаст предложил модификацию Doom Loot Box, которая убирает с локаций оружие и бонусы. Зато из врагов выпадают ключи, а с их помощью можно отрыть контейнеры. Из них выпадают случайные (разумеется!) бонусы. В наличии магазин, где продаются дополнительные ключи и контейнеры.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.