Новостной отчёт за август 2017

Blizzard намеревается поддержать женщин, шлем виртуальной реальности Vive подешевел, представлены новые технологии лицевой анимации и анонсировано несколько перспективных стратегий.

В августе стало известно о судьбе студии-разработчика Mass Effect: Andromeda, желании Blizzard поддержать женщин, запуске новой программы от Microsoft и планах некоторых студий насчёт развития технологий лицевой анимации. Кроме того, у поклонников стратегий появилось несколько поводов для радости.

Главные новости

Студия Bioware Montreal, ответственная за неоднозначную ролевую игру Mass Effect: Andromeda, отныне входит в состав EA Motive, занимающейся проектом по мотивам «Звёздных войн» и одиночной кампанией для шутера Star Wars: Battlefront 2. Вскоре после этого BioWare заявила о том, что не собирается выпускать обновления и сюжетные дополнения для кампании «Андромеды». Авторы будут развивать только мультиплеерную составляющую.

Blizzard запустила инициативу по привлечению женщин и представителей групп меньшинств в игровую индустрию. Компания полагает, что эти категории граждан недостаточно широко представлены в сфере разработки видеоигр, и намерена исправить данную оплошность. В рамках инициативы планируется уделить внимание женским коллективам, «девушкам с лидерскими качествами» в университетах. Ещё Blizzard собирается сотрудничать с организациями вроде Girls Who Code.

Тем временем Microsoft намеревается поддерживать инди-разработчиков вне зависимости от их половой принадлежности. Компания запустила программу Xbox Live Creators на Xbox One и Windows 10, примечательную упрощёнными правилами сертификации игр. В проектах из Xbox Live Creators нет достижений и мультиплеера в рамках Xbox LIVE, но в случае стабильного развития они могут перейти в ID@Xbox и получить доступ ко всем возможностям.

Компания HTC снизила стоимость шлема виртуальной реальности Vive с 799 до 599 долларов. Вскоре после этого появились слухи о том, что HTC ищёт нового стратегического инвестора и в рамках сделки может продать подразделение, занимающиеся VR-устройствами.

Sony, в свою очередь, снизит цену на PlayStation VR, но только в США и Канаде. Причём стоимость шлема, равная 399 долларам, не изменится, но с 1 сентября этого года в комплекте будет поставляться камера. Ранее PlayStation Camera продавалась отдельно.

Компания Moon Studios, создатели метроидвании Ori and the Blind Forest, пригласила на работу автора замечательного фанатского проекта Another Metroid 2 Remake Милтона Гуасти. Он будет заниматься дизайном уровней для Ori and the Will of the Wisps.

Слухи

Два независимых источника сообщили Kotaku UK о том, что в декабре этого года на PS4 и Xbox One появится переиздание прекрасной игры Okami. Изначально она вышла на PS2 в 2006 году, в 2008-м свет увидела версия для Wii, а в 2012 году — переиздание для PS3.

Технологии

Студия Remedy Entertainment (Max Payne, Alan Wake и Quantum Break) совместно с Nvidia представила технологию, призванную облегчить и удешевить процесс создания лицевой анимации. Для этого предлагается использовать нейросеть, которая обрабатывает полученные на основании непродолжительного ролика данные и выдаёт результат высокого качества. Процесс 3D-захвата автоматизирован, и система значительно уменьшает трудозатраты.

Авторы амбициозного космического проекта Star Citizen совместно с Faceware Technologies показали технологию, которая создаёт лицевую анимацию персонажей в реальном времени. Система сканирует лицо пользователя, а герой из игры повторяет его движения. Технология работает со стандартными веб-камерами, но в продаже появится и специальный сенсор от Faceware Technologies. Устройство, согласно заявлениям, может работать в тёмном помещении и улучшит синхронизацию движений пользователя и персонажа в игре.

Microsoft осведомлена о том, что игры с поддержкой разрешения 4К и соответствующими ресурсами могут занимать на жёстком диске консоли 100 гигабайт и больше. Компания работает над системой под названием «Интеллектуальная доставка». Система теоретически позволит хранить часть игры в облаке, а необходимые в данный момент ресурсы будут находиться на жёстком диске консоли.

Игры

Microsoft перенесла дату выхода кооперативного боевика в открытом мире Crackdown 3. Релиз игры на Xbox One и Windows 10 ожидается в первой половине 2018-го, а не 7 ноября этого года, как планировалось ранее.

Японская ролевая игра Final Fantasy XV, доступная на PS4 и Xbox One с ноября прошлого года, доберётся до РС в начале 2018 года. Издание для персональных компьютеров предложит улучшенную графику, технологии Nvidia GameWorks, дополнения в комплекте и поддержку пользовательских модификаций, хотя последняя составляющая может появиться после релиза.

Valve придумала великолепный способ позлить фанатов, мечтающих дожить до продолжения Half-life, и анонсировала коллекционную карточную игру Artifact. The Dota Card Game. Поклонники компании были раздосадованы таким сюрпризом.

Microsoft анонсировала стратегию в реальном времени Age of Empires IV для РС. Поскольку студия Ensemble, ответственная за первые три части популярной в своё время серии была распущена в 2009 году, разработкой продолжения займётся Relic Entertainment, известная благодаря Company of Heroes и трилогии Warhammer 40000: Dawn of War.

В 2018 году на РС, PS4 и Xbox One появится экономическая стратегия Jurassic World Evolution от студии Frontier Developments (Planet Coaster, Elite Dangerous). В этой игре вы сможете построить идеальный «Парк юрского периода».

Ubisoft анонсировала стратегию Anno 1800 от студии Blue Byte. Помимо кампании со строительством городов и развитием государства в проекте будет сетевой режим.

Egosoft не могла не заметить то, что проекты, посвящённые исследованию бескрайнего космоса, в последнее время привлекают внимание аудитории. Студия анонсировала космический симулятор X4: Foundations со знакомыми поклонникам серии составляющими вроде изучения огромного мира, возможности торговать, сражаться, а также приобретать новые корабли и совершенствовать уже купленные. Кроме того, в вашем распоряжении будет модульная станция.

THQ Nordic показала ролевую игру в открытом мире BioMutant от студии Experiment 101, где трудятся авторы серии Just Cause. Проект примечателен тем, что нам придётся управлять забавным зверьком и сражаться с другими не менее странными созданиями. Изучение живописных локаций, система развития, моральные дилеммы и боевые роботы прилагаются. Релиз BioMutant состоится в 2018 году на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».