Новостной отчёт за август 2017

Blizzard намеревается поддержать женщин, шлем виртуальной реальности Vive подешевел, представлены новые технологии лицевой анимации и анонсировано несколько перспективных стратегий.

В августе стало известно о судьбе студии-разработчика Mass Effect: Andromeda, желании Blizzard поддержать женщин, запуске новой программы от Microsoft и планах некоторых студий насчёт развития технологий лицевой анимации. Кроме того, у поклонников стратегий появилось несколько поводов для радости.

Главные новости

Студия Bioware Montreal, ответственная за неоднозначную ролевую игру Mass Effect: Andromeda, отныне входит в состав EA Motive, занимающейся проектом по мотивам «Звёздных войн» и одиночной кампанией для шутера Star Wars: Battlefront 2. Вскоре после этого BioWare заявила о том, что не собирается выпускать обновления и сюжетные дополнения для кампании «Андромеды». Авторы будут развивать только мультиплеерную составляющую.

Blizzard запустила инициативу по привлечению женщин и представителей групп меньшинств в игровую индустрию. Компания полагает, что эти категории граждан недостаточно широко представлены в сфере разработки видеоигр, и намерена исправить данную оплошность. В рамках инициативы планируется уделить внимание женским коллективам, «девушкам с лидерскими качествами» в университетах. Ещё Blizzard собирается сотрудничать с организациями вроде Girls Who Code.

Тем временем Microsoft намеревается поддерживать инди-разработчиков вне зависимости от их половой принадлежности. Компания запустила программу Xbox Live Creators на Xbox One и Windows 10, примечательную упрощёнными правилами сертификации игр. В проектах из Xbox Live Creators нет достижений и мультиплеера в рамках Xbox LIVE, но в случае стабильного развития они могут перейти в ID@Xbox и получить доступ ко всем возможностям.

Компания HTC снизила стоимость шлема виртуальной реальности Vive с 799 до 599 долларов. Вскоре после этого появились слухи о том, что HTC ищёт нового стратегического инвестора и в рамках сделки может продать подразделение, занимающиеся VR-устройствами.

Sony, в свою очередь, снизит цену на PlayStation VR, но только в США и Канаде. Причём стоимость шлема, равная 399 долларам, не изменится, но с 1 сентября этого года в комплекте будет поставляться камера. Ранее PlayStation Camera продавалась отдельно.

Компания Moon Studios, создатели метроидвании Ori and the Blind Forest, пригласила на работу автора замечательного фанатского проекта Another Metroid 2 Remake Милтона Гуасти. Он будет заниматься дизайном уровней для Ori and the Will of the Wisps.

Слухи

Два независимых источника сообщили Kotaku UK о том, что в декабре этого года на PS4 и Xbox One появится переиздание прекрасной игры Okami. Изначально она вышла на PS2 в 2006 году, в 2008-м свет увидела версия для Wii, а в 2012 году — переиздание для PS3.

Технологии

Студия Remedy Entertainment (Max Payne, Alan Wake и Quantum Break) совместно с Nvidia представила технологию, призванную облегчить и удешевить процесс создания лицевой анимации. Для этого предлагается использовать нейросеть, которая обрабатывает полученные на основании непродолжительного ролика данные и выдаёт результат высокого качества. Процесс 3D-захвата автоматизирован, и система значительно уменьшает трудозатраты.

Авторы амбициозного космического проекта Star Citizen совместно с Faceware Technologies показали технологию, которая создаёт лицевую анимацию персонажей в реальном времени. Система сканирует лицо пользователя, а герой из игры повторяет его движения. Технология работает со стандартными веб-камерами, но в продаже появится и специальный сенсор от Faceware Technologies. Устройство, согласно заявлениям, может работать в тёмном помещении и улучшит синхронизацию движений пользователя и персонажа в игре.

Microsoft осведомлена о том, что игры с поддержкой разрешения 4К и соответствующими ресурсами могут занимать на жёстком диске консоли 100 гигабайт и больше. Компания работает над системой под названием «Интеллектуальная доставка». Система теоретически позволит хранить часть игры в облаке, а необходимые в данный момент ресурсы будут находиться на жёстком диске консоли.

Игры

Microsoft перенесла дату выхода кооперативного боевика в открытом мире Crackdown 3. Релиз игры на Xbox One и Windows 10 ожидается в первой половине 2018-го, а не 7 ноября этого года, как планировалось ранее.

Японская ролевая игра Final Fantasy XV, доступная на PS4 и Xbox One с ноября прошлого года, доберётся до РС в начале 2018 года. Издание для персональных компьютеров предложит улучшенную графику, технологии Nvidia GameWorks, дополнения в комплекте и поддержку пользовательских модификаций, хотя последняя составляющая может появиться после релиза.

Valve придумала великолепный способ позлить фанатов, мечтающих дожить до продолжения Half-life, и анонсировала коллекционную карточную игру Artifact. The Dota Card Game. Поклонники компании были раздосадованы таким сюрпризом.

Microsoft анонсировала стратегию в реальном времени Age of Empires IV для РС. Поскольку студия Ensemble, ответственная за первые три части популярной в своё время серии была распущена в 2009 году, разработкой продолжения займётся Relic Entertainment, известная благодаря Company of Heroes и трилогии Warhammer 40000: Dawn of War.

В 2018 году на РС, PS4 и Xbox One появится экономическая стратегия Jurassic World Evolution от студии Frontier Developments (Planet Coaster, Elite Dangerous). В этой игре вы сможете построить идеальный «Парк юрского периода».

Ubisoft анонсировала стратегию Anno 1800 от студии Blue Byte. Помимо кампании со строительством городов и развитием государства в проекте будет сетевой режим.

Egosoft не могла не заметить то, что проекты, посвящённые исследованию бескрайнего космоса, в последнее время привлекают внимание аудитории. Студия анонсировала космический симулятор X4: Foundations со знакомыми поклонникам серии составляющими вроде изучения огромного мира, возможности торговать, сражаться, а также приобретать новые корабли и совершенствовать уже купленные. Кроме того, в вашем распоряжении будет модульная станция.

THQ Nordic показала ролевую игру в открытом мире BioMutant от студии Experiment 101, где трудятся авторы серии Just Cause. Проект примечателен тем, что нам придётся управлять забавным зверьком и сражаться с другими не менее странными созданиями. Изучение живописных локаций, система развития, моральные дилеммы и боевые роботы прилагаются. Релиз BioMutant состоится в 2018 году на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.