Новостной отчёт за август 2017

Blizzard намеревается поддержать женщин, шлем виртуальной реальности Vive подешевел, представлены новые технологии лицевой анимации и анонсировано несколько перспективных стратегий.

В августе стало известно о судьбе студии-разработчика Mass Effect: Andromeda, желании Blizzard поддержать женщин, запуске новой программы от Microsoft и планах некоторых студий насчёт развития технологий лицевой анимации. Кроме того, у поклонников стратегий появилось несколько поводов для радости.

Главные новости

Студия Bioware Montreal, ответственная за неоднозначную ролевую игру Mass Effect: Andromeda, отныне входит в состав EA Motive, занимающейся проектом по мотивам «Звёздных войн» и одиночной кампанией для шутера Star Wars: Battlefront 2. Вскоре после этого BioWare заявила о том, что не собирается выпускать обновления и сюжетные дополнения для кампании «Андромеды». Авторы будут развивать только мультиплеерную составляющую.

Blizzard запустила инициативу по привлечению женщин и представителей групп меньшинств в игровую индустрию. Компания полагает, что эти категории граждан недостаточно широко представлены в сфере разработки видеоигр, и намерена исправить данную оплошность. В рамках инициативы планируется уделить внимание женским коллективам, «девушкам с лидерскими качествами» в университетах. Ещё Blizzard собирается сотрудничать с организациями вроде Girls Who Code.

Тем временем Microsoft намеревается поддерживать инди-разработчиков вне зависимости от их половой принадлежности. Компания запустила программу Xbox Live Creators на Xbox One и Windows 10, примечательную упрощёнными правилами сертификации игр. В проектах из Xbox Live Creators нет достижений и мультиплеера в рамках Xbox LIVE, но в случае стабильного развития они могут перейти в ID@Xbox и получить доступ ко всем возможностям.

Компания HTC снизила стоимость шлема виртуальной реальности Vive с 799 до 599 долларов. Вскоре после этого появились слухи о том, что HTC ищёт нового стратегического инвестора и в рамках сделки может продать подразделение, занимающиеся VR-устройствами.

Sony, в свою очередь, снизит цену на PlayStation VR, но только в США и Канаде. Причём стоимость шлема, равная 399 долларам, не изменится, но с 1 сентября этого года в комплекте будет поставляться камера. Ранее PlayStation Camera продавалась отдельно.

Компания Moon Studios, создатели метроидвании Ori and the Blind Forest, пригласила на работу автора замечательного фанатского проекта Another Metroid 2 Remake Милтона Гуасти. Он будет заниматься дизайном уровней для Ori and the Will of the Wisps.

Слухи

Два независимых источника сообщили Kotaku UK о том, что в декабре этого года на PS4 и Xbox One появится переиздание прекрасной игры Okami. Изначально она вышла на PS2 в 2006 году, в 2008-м свет увидела версия для Wii, а в 2012 году — переиздание для PS3.

Технологии

Студия Remedy Entertainment (Max Payne, Alan Wake и Quantum Break) совместно с Nvidia представила технологию, призванную облегчить и удешевить процесс создания лицевой анимации. Для этого предлагается использовать нейросеть, которая обрабатывает полученные на основании непродолжительного ролика данные и выдаёт результат высокого качества. Процесс 3D-захвата автоматизирован, и система значительно уменьшает трудозатраты.

Авторы амбициозного космического проекта Star Citizen совместно с Faceware Technologies показали технологию, которая создаёт лицевую анимацию персонажей в реальном времени. Система сканирует лицо пользователя, а герой из игры повторяет его движения. Технология работает со стандартными веб-камерами, но в продаже появится и специальный сенсор от Faceware Technologies. Устройство, согласно заявлениям, может работать в тёмном помещении и улучшит синхронизацию движений пользователя и персонажа в игре.

Microsoft осведомлена о том, что игры с поддержкой разрешения 4К и соответствующими ресурсами могут занимать на жёстком диске консоли 100 гигабайт и больше. Компания работает над системой под названием «Интеллектуальная доставка». Система теоретически позволит хранить часть игры в облаке, а необходимые в данный момент ресурсы будут находиться на жёстком диске консоли.

Игры

Microsoft перенесла дату выхода кооперативного боевика в открытом мире Crackdown 3. Релиз игры на Xbox One и Windows 10 ожидается в первой половине 2018-го, а не 7 ноября этого года, как планировалось ранее.

Японская ролевая игра Final Fantasy XV, доступная на PS4 и Xbox One с ноября прошлого года, доберётся до РС в начале 2018 года. Издание для персональных компьютеров предложит улучшенную графику, технологии Nvidia GameWorks, дополнения в комплекте и поддержку пользовательских модификаций, хотя последняя составляющая может появиться после релиза.

Valve придумала великолепный способ позлить фанатов, мечтающих дожить до продолжения Half-life, и анонсировала коллекционную карточную игру Artifact. The Dota Card Game. Поклонники компании были раздосадованы таким сюрпризом.

Microsoft анонсировала стратегию в реальном времени Age of Empires IV для РС. Поскольку студия Ensemble, ответственная за первые три части популярной в своё время серии была распущена в 2009 году, разработкой продолжения займётся Relic Entertainment, известная благодаря Company of Heroes и трилогии Warhammer 40000: Dawn of War.

В 2018 году на РС, PS4 и Xbox One появится экономическая стратегия Jurassic World Evolution от студии Frontier Developments (Planet Coaster, Elite Dangerous). В этой игре вы сможете построить идеальный «Парк юрского периода».

Ubisoft анонсировала стратегию Anno 1800 от студии Blue Byte. Помимо кампании со строительством городов и развитием государства в проекте будет сетевой режим.

Egosoft не могла не заметить то, что проекты, посвящённые исследованию бескрайнего космоса, в последнее время привлекают внимание аудитории. Студия анонсировала космический симулятор X4: Foundations со знакомыми поклонникам серии составляющими вроде изучения огромного мира, возможности торговать, сражаться, а также приобретать новые корабли и совершенствовать уже купленные. Кроме того, в вашем распоряжении будет модульная станция.

THQ Nordic показала ролевую игру в открытом мире BioMutant от студии Experiment 101, где трудятся авторы серии Just Cause. Проект примечателен тем, что нам придётся управлять забавным зверьком и сражаться с другими не менее странными созданиями. Изучение живописных локаций, система развития, моральные дилеммы и боевые роботы прилагаются. Релиз BioMutant состоится в 2018 году на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.