Подкаст PRO игры [4.39]: Titanfall 2, Civilization VI, проблемы современной игровой индустрии

Конечно же, новый выпуск посвящается двум крупным играм, вышедшим в течение недели, — Titanfall 2 и Civilization VI! Также мы много, очень много времени посвятим игровой индустрии, крупным издателям и их новым способам работы с прессой.

Конечно же, новый выпуск посвящается двум крупным играм, вышедшим в течение недели, — Titanfall 2 и Civilization VI! Есть у них как хорошие стороны, так и, увы, плохие. Есть и странности.

Также мы много, очень много времени посвятим игровой индустрии, крупным издателям и их новым способам работы с прессой. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:20 – Titanfall 2 имеет на удивление крепкую одиночную кампанию;
  • 11:20 – недостатки Titanfall 2: о графике и звуковом дизайне;
  • 19:10 – разнообразие мультиплеерных режимов Titanfall 2;
  • 22:40 – игровые консоли недалекого будущего не тянут 4K;
  • 26:50 – игры давно не радуют свежими идеями — только бизнес, ничего личного;
  • 32:00 – пользователи PC гораздо более требовательные, чем пользователи консолей;
  • 41:20 – современным консолям с большим трудом даётся 1080p;
  • 46:30 – Nintendo Switch, несмотря на инновации, сохраняет консольные традиции;
  • 51:00 – издатели переходят на новую форму работы с игровой прессой — только PR, никакой критики;
  • 1:07:00 – о новых особенностях глобальной стратегии Civilization VI — плюсы, минусы и странности. 

Аудиоверсия (скачать mp3)

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.