Предзаказы предзаказов PS5 // Новый «Ведьмак» // Как делали Diablo 2 // Bioware проснулась

Sony придумала хитроумную схему для прощупывания интереса публики к PlayStation 5.

Sony придумала хитроумную схему для прощупывания интереса публики к PlayStation 5. 

Также на прошедшей неделе состоялся Gamescom 2020 – без громких анонсов. Вообще. Компания Epic Games продолжает враждовать с Apple, но это затянувшийся конфликт никому не нравится. Даже Microsoft призывает Тима Суини, главу Epic Games, успокоиться. 

Помимо этого, мы радуемся анонсу новой ролевой игры по вселенной «Ведьмака» и успеху Ghost of Tsushima, предвкушаем катаклизм Marvel’s Avengers и грустим над историей того, как создавалась Diablo 2.

 Темы:

  • 00:00 – Скетч
  • 00:40 – Предзаказы предзаказов PlayStation 5
  • 04:30 – Фокусы продавцов игрушек
  • 06:30 – Ratchet & Clank Rift Apart в этом году
  • 10:20 – Новая Medal of Honor
  • 12:10 – Как Facebook вредит VR
  • 16:30 – Star Wars Squadrons и Bioware
  • 19:40 – Age of Empires 3 Definitive Edition в этом году
  • 20:40 – Epic Games против Apple. Предварительное решение
  • 31:20 – Новая Nintendo Switch 4К
  • 35:20 – Успех Ghost of Tsushima
  • 37:25 – Мобильный Fall Guys для Китая
  • 38:50 – Halo Infinite летит в бездну
  • 42:40 – «Ведьмак» возвращается. Анонсирована новая The Witcher
  • 46:20 – Маленькая революция в Mortal Kombat 11 
  • 47:50 – Разработчиков Hades обокрали 
  • 51:00 – Катаклизм в Marvel’s Avengers
  • 52:40 – Gothem Knights – не игра-сервис!
  • 55:00 – Как создавался Diablo 2
  • 01:06:20 – Подписывайтесь!
  • 01:06:45 – Диалог до записи

Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.