[PRO игры] Diablo, который мы заслужили...

Обсуждаем, почему это произошло и куда катится игровая индустрия в целом.

Друзья, Blizzcon 2018 отгремел на прошлой неделе, а эхо до сих пор гуляет. Поклонники плохо восприняли идею о том, что Blizzard переключилась на создание мобильных игр и ремейков. Так что обсуждаем, почему это произошло и куда катится игровая индустрия в целом. 
 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – «мы же говорили!» — 100% предсказуемые анонсы от Blizzard
  • 08:00 – хардкорные игроки должны исчезнуть
  • 20:00 – главную опасность для Diablo: Immortal представляют не фанаты
  • 26:00 – Valve может сделать Half-Life 3, но зачем им это?
  • 29:00 – следующий Blizzcon будет в Шанхае
  • 35:00 – если Red Dead Online не взлетит, то не будет никакого RDR3
  • 39:30 – Fallout 76 — это тренировочная площадка для The Elder Scrolls IV
  • 45:30 – законченные и конченные игры
  • 50:00 – не убивайте виртуальных феминисток — это опасно!
  • 59:00 – авторов Overwatch обвинили в расизме, Ubisoft словила обратку
  • 1:08:20 – Xbox One теряет эксклюзивы
  • 1:12:30 – самая смешная монетизация игры

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен !
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
 
 
Итоги Виталий Казунов К обсуждению