[PRO игры] Diablo, который мы заслужили...
Обсуждаем, почему это произошло и куда катится игровая индустрия в целом.
Друзья, Blizzcon 2018 отгремел на прошлой неделе, а эхо до сих пор гуляет. Поклонники плохо восприняли идею о том, что Blizzard переключилась на создание мобильных игр и ремейков. Так что обсуждаем, почему это произошло и куда катится игровая индустрия в целом.
Над выпуском работали:
- Виталий Казунов
- Михаил Шкредов
Темы:
- 00:00 – «мы же говорили!» — 100% предсказуемые анонсы от Blizzard
- 08:00 – хардкорные игроки должны исчезнуть
- 20:00 – главную опасность для Diablo: Immortal представляют не фанаты
- 26:00 – Valve может сделать Half-Life 3, но зачем им это?
- 29:00 – следующий Blizzcon будет в Шанхае
- 35:00 – если Red Dead Online не взлетит, то не будет никакого RDR3
- 39:30 – Fallout 76 — это тренировочная площадка для The Elder Scrolls IV
- 45:30 – законченные и конченные игры
- 50:00 – не убивайте виртуальных феминисток — это опасно!
- 59:00 – авторов Overwatch обвинили в расизме, Ubisoft словила обратку
- 1:08:20 – Xbox One теряет эксклюзивы
- 1:12:30 – самая смешная монетизация игры
Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен !
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram! @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru