[PRO игры] Добрая EA. Хорошие пираты. Упрямая Sony

Компания Electronic Arts недовольна, что к ней относятся как к «кучке злодеев». Тим Суини проявил неслыханную щедрость. Компания Sony строит планы на следующее поколение консолей. Ну а разработчики призывают пиратить игры… Весёлая выдалась неделька!

Компания Electronic Arts недовольна, что к ней относятся как к «кучке злодеев». Тим Суини проявил неслыханную щедрость. Компания Sony строит планы на следующее поколение консолей. Ну а разработчики призывают пиратить игры… Весёлая выдалась неделька!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – Electronic Arst — не кучка злодеев! 
  • 08:00 – EA Originals — не оправдание
  • 17:00 – можно ли Candy Crash Saga считать творчеством?
  • 20:30 – игровая зависимость в видеоиграх — это реальность
  • 26:20 – золотой дождь Тима Суини
  • 28:00 – дорожную карту Epic Games Store можно использовать в качестве туалетной бумаги
  • 29:00 – лучше пиратить, чем покупать у G2A
  • 38:00 – независимые разработчики должны использовать любую возможность пиарить свой проект 
  • 43:00 – Cyberpunk 2077 вполне может провалиться 
  • 45:00 – Nvidia RTX Super — унижение AMD Radeon 5700
  • 50:40 – PlayStation 5 будет «всего» в полтора раза мощнее Xbox One X
  • 54:40 – Sony продолжит делать ставку на высокобюджетные эксклюзивы и не будет поддерживать независимых разработчиков
  • 01:01:10 – сможет ли Microsoft победить Sony?
  • 01:05:10 – CD Project RED прогнулась?
  • 01:07:00 – Ubisoft попала в ловушку
  • 01:08:30 – Nintendo не собирается цензурировать игры
  • 01:10:40 – почему Activision не показывает Call of Duty: Modern Warfare?

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.