[PRO игры] Переобувания Microsoft // Япония спасёт Silent Hill // Создатели Diablo 1-2 проснулись

В следующем поколении консолей Microsoft делает упор на частоту кадров, а не на разрешение. Nintendo отчиталась о впечатляющих достижениях. Valve нарушила данное обещание и вкладывается в VR.

В следующем поколении консолей Microsoft делает упор на частоту кадров, а не на разрешение. Nintendo отчиталась о впечатляющих достижениях. Valve нарушила обещание и вкладывается в VR. Konami помирилась с Кодзимой с собирается делать новый Silent Hill. Об этом всём и многом другом вы узнаете из нашего нового подкаста!

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

Виталий Казунов 

Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – Microsoft переобулась!
  • 07:30 – Xbox приносит всё меньше денег
  • 11:00 – впечатляющие достижения Nintendo
  • 12:30 – как плохая игра больше всех заработала
  • 14:00 – Resident Evil 2 – плохой ремейк!
  • 18:00 – чего стоит слово Valve
  • 22:40 – бурный рост продаж VR-шлемов!
  • 26:00 – Konami помирилась с Кодзимой и хочет сделать новый Silent Hill
  • 31:50 – новый Silent Hill смогут сделать только японцы
  • 38:10 – id Software не будет монетизировать Doom Eternal!
  • 48:30 – создатели Diablo 1-2 анонсировали Torchlight 3
  • 52:50 – сколько зарабатывают стримеры

Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.