Провал Crysis Remastered // Переобувания Sony, Microsoft и id Software // Доминирование Apple

Прошло 13 лет с выхода Crysis, но ничего не изменилось. Игра по-прежнему тормозит и ставит на колени все компьютеры.

Прошло 13 лет с выхода Crysis, но ничего не изменилось. Игра по-прежнему тормозит и ставит на колени все компьютеры.

На прошедшей неделе компания Take-Two насмешила своими высокопарными высказываниями, а Capcom решила пойти войной на пользователей PC и отказалась выпускать на этой платформе Devil May Cry 5: Special Edition. Также мы обсудим внезапные переобувания Sony, Microsoft и id Software, атаку Apple на Epic Games, Microsoft и Google, печальные дела игрового подразделения Amazon и счастливых читеров в Fall Guys. 

 Темы:

  • 00:00 – Скетч
  • 00:45 – Шлепки в Black Mesa
  • 04:50 – Провал Crysis Remastered
  • 12:35 – Left 4 Dead 2 развивают фанаты
  • 14:30 – Take-Two – за инновации!
  • 19:35 – Прибыли растут, разработка дорожает
  • 21:55 –Сервера Disintegration отключают
  • 26:00 – Развитие Marvel’s Avengers
  • 28:35 – DMC5 Special Edition не выйдет на ПК
  • 32:30 – Sony тормозит индустрию
  • 36:40 – Что такое Xbox Series S
  • 42:40 – id Software поверила в Xbox Series S
  • 45:00 – Apple продолжает издеваться над Epic Games
  • 48:45 – Apple против Stadia и xCloud
  • 53:25 – Ubisoft испугалась Monster Energy
  • 57:10 – Fall Guys любит читеров
  • 59:05 – Amazon надо больше золота
  • 01:02:20 – Подписывайтесь!
  • 01:03:25 – Диалог до записи

Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.