Самое большое дополнение в истории Hearthstone — грядёт «Похищение Даларана»

На этот раз это уже не проба пера или осторожный шаг вперёд. По описанию, это действительно крупная одиночная кампания, где можно возиться очень долго, переигрывая главы с новыми героями, колодами, против других противников, в необычных условиях.

Результаты прошлого года показали, что расслабляться компании Blizzard не стоит. Несмотря на хорошие финансовые показатели, аудитория сжимается, судьбу отдельных проектов пустили на самотёк (Heroes of the Storm), поклонники ворчат касательно будущего World of Warcraft и Overwatch… Потом пошли все эти массовые чистки в рядах Activision-Blizzard. В общем, время непростое.

Возможно, именно поэтому к выходу нового дополнения для коллекционной карточной игры Hearthstone компания Blizzard подошла с повышенным вниманием. 

9 апреля 2019 года состоялся выход нового дополнения для Hearthstone «Возмездие теней». Как обычно, оно привнесло много новых карт и несколько свежих механик, но предназначалось для мультиплеера. Любители одиночных развлечений, привыкшие, что им тоже кой-чего перепадает на этом празднике жизни, сидели грустные.

Компания Blizzard всё это время готовила самую большую одиночную кампанию в истории Hearthstone, которая выйдет уже совсем скоро, 16 мая. Она продолжит историю лиги ЗЛА, предводители которой решили ни много ни мало угнать летающий город Даларан, а мы им будем в этом помогать. 

Сколько стоит. Чтобы оценить масштаб кампании, давайте пожонглируем цифрами. Нам будет доступно 9 героев (у каждого 3 способности и 4 колоды на выбор), 5 глав и 75 боссов с уникальными способностями. 

Первая глава и один герой предоставляются бесплатно. Вторая глава будет доступна сразу с первой, но уже за 7 долларов (или 700 золота). Третья, четвертая и пятая будут выходить с периодичностью раз в неделю. Другими словами, весь контент пользователями будет доступен через месяц после выхода первой главы, за 28 долларов (или 2800 золота). 

В качестве призовых, чтобы не так больно было расставаться с деньгами, вам достанутся две эксклюзивные рубашки для карт, 15 комплектов карт «Возмездие теней» и 1 золотой комплект карт из стандартного набора. Помимо этого, откроется карта «Зейл, Тёмный плащ», которая превращает вашу колоду в одну из пяти ЗЛЫХ на выбор. О последнем не спрашивайте, сам не знаю. 

За что платим. Разработчики настаивают, что кампания предназначена для многократного прохождения, поэтому постарались привнести как можно больше свежих идей. Количеством героев дело не ограничивается. Как уже упоминалось, у каждого из них есть три способности. Одна доступна сразу, две другие открываются после выполнения определённых задач (сыграть 100 карт, заморозить 30 существ, вызвать 50 элементалей и пр.). Точно так же придётся попотеть, чтобы получить все стартовые колоды. Они открываются после побед над 3, 9 и 15 боссами.

Противниками в кампании выступают случайные боссы. Их здесь аж 75 штук, некоторые из них новые, но вернутся и старые знакомые. При этом в каждой главе кампании будут свои правила, и это тоже придётся учитывать!

Иногда между битвами герой попадает в таверну, где за золотые монетки может модифицировать свою колоду, изгонять и добавлять в существ. 

Чтобы ещё больше разнообразить кампанию, когда игрок откроет все пять глав, ему станет доступен режим «Аномалий». При его активации в битвы случайно добавляются новые условия. За использование дорогостоящих карт выдают сокровища, существа каждый ход получат +1/+1, на стол выпрыгивают мурлоки, партия начинается с дополнительными кристаллами маны и картами. 

А кому и этого покажется мало — к их услугам Героическая сложность с куда более жёсткими условиями. 

Зачем. Одиночные кампании в Hearthstone давно себя зарекомендовали как «игра в игре». Коллекционные карточные игры — чисто мультиплеерная забава, но команда разработчиков за последний год сумела нащупать верное направление, предлагая с каждым дополнением добрую порцию развлекательного контента, среди которого были и головоломки, и охота за боссами. Но на этот раз это уже не проба пера или осторожный шаг вперёд. По описанию, это действительно крупная одиночная кампания, где можно возиться очень долго, переигрывая главы с новыми героями, колодами, против других противников, в необычных условиях. 

P.S. Нам удалось взять интервью у создателей Hearthstone, скоро опубликуем, и вы таки узнаете, зачем они прикрыли декольте Джайны!


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.