Самое большое дополнение в истории Hearthstone — грядёт «Похищение Даларана»

На этот раз это уже не проба пера или осторожный шаг вперёд. По описанию, это действительно крупная одиночная кампания, где можно возиться очень долго, переигрывая главы с новыми героями, колодами, против других противников, в необычных условиях.

Результаты прошлого года показали, что расслабляться компании Blizzard не стоит. Несмотря на хорошие финансовые показатели, аудитория сжимается, судьбу отдельных проектов пустили на самотёк (Heroes of the Storm), поклонники ворчат касательно будущего World of Warcraft и Overwatch… Потом пошли все эти массовые чистки в рядах Activision-Blizzard. В общем, время непростое.

Возможно, именно поэтому к выходу нового дополнения для коллекционной карточной игры Hearthstone компания Blizzard подошла с повышенным вниманием. 

9 апреля 2019 года состоялся выход нового дополнения для Hearthstone «Возмездие теней». Как обычно, оно привнесло много новых карт и несколько свежих механик, но предназначалось для мультиплеера. Любители одиночных развлечений, привыкшие, что им тоже кой-чего перепадает на этом празднике жизни, сидели грустные.

Компания Blizzard всё это время готовила самую большую одиночную кампанию в истории Hearthstone, которая выйдет уже совсем скоро, 16 мая. Она продолжит историю лиги ЗЛА, предводители которой решили ни много ни мало угнать летающий город Даларан, а мы им будем в этом помогать. 

Сколько стоит. Чтобы оценить масштаб кампании, давайте пожонглируем цифрами. Нам будет доступно 9 героев (у каждого 3 способности и 4 колоды на выбор), 5 глав и 75 боссов с уникальными способностями. 

Первая глава и один герой предоставляются бесплатно. Вторая глава будет доступна сразу с первой, но уже за 7 долларов (или 700 золота). Третья, четвертая и пятая будут выходить с периодичностью раз в неделю. Другими словами, весь контент пользователями будет доступен через месяц после выхода первой главы, за 28 долларов (или 2800 золота). 

В качестве призовых, чтобы не так больно было расставаться с деньгами, вам достанутся две эксклюзивные рубашки для карт, 15 комплектов карт «Возмездие теней» и 1 золотой комплект карт из стандартного набора. Помимо этого, откроется карта «Зейл, Тёмный плащ», которая превращает вашу колоду в одну из пяти ЗЛЫХ на выбор. О последнем не спрашивайте, сам не знаю. 

За что платим. Разработчики настаивают, что кампания предназначена для многократного прохождения, поэтому постарались привнести как можно больше свежих идей. Количеством героев дело не ограничивается. Как уже упоминалось, у каждого из них есть три способности. Одна доступна сразу, две другие открываются после выполнения определённых задач (сыграть 100 карт, заморозить 30 существ, вызвать 50 элементалей и пр.). Точно так же придётся попотеть, чтобы получить все стартовые колоды. Они открываются после побед над 3, 9 и 15 боссами.

Противниками в кампании выступают случайные боссы. Их здесь аж 75 штук, некоторые из них новые, но вернутся и старые знакомые. При этом в каждой главе кампании будут свои правила, и это тоже придётся учитывать!

Иногда между битвами герой попадает в таверну, где за золотые монетки может модифицировать свою колоду, изгонять и добавлять в существ. 

Чтобы ещё больше разнообразить кампанию, когда игрок откроет все пять глав, ему станет доступен режим «Аномалий». При его активации в битвы случайно добавляются новые условия. За использование дорогостоящих карт выдают сокровища, существа каждый ход получат +1/+1, на стол выпрыгивают мурлоки, партия начинается с дополнительными кристаллами маны и картами. 

А кому и этого покажется мало — к их услугам Героическая сложность с куда более жёсткими условиями. 

Зачем. Одиночные кампании в Hearthstone давно себя зарекомендовали как «игра в игре». Коллекционные карточные игры — чисто мультиплеерная забава, но команда разработчиков за последний год сумела нащупать верное направление, предлагая с каждым дополнением добрую порцию развлекательного контента, среди которого были и головоломки, и охота за боссами. Но на этот раз это уже не проба пера или осторожный шаг вперёд. По описанию, это действительно крупная одиночная кампания, где можно возиться очень долго, переигрывая главы с новыми героями, колодами, против других противников, в необычных условиях. 

P.S. Нам удалось взять интервью у создателей Hearthstone, скоро опубликуем, и вы таки узнаете, зачем они прикрыли декольте Джайны!


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.