Самые ожидаемые игры 2008 года по версии наших читателей
2007 год со своими хитами закончился, наступил 2008, и он обещает стать не менее, а скорее даже более интересным. Выходит целая обойма сиквелов к культовым играм. Зарекомендовавшие себя разработчики выводят на сцену новые имена. Посмотрим, что у нас пользуется наибольшим интересом.
(PC, Xbox 360, PS3)
Fallout – легендарная ролевая игра, в которую с неугасающим интересом играют и по сию пору. Компания Bethesda, создатель успешного ролевого сериала The Elder Scrolls, приобрела этот постапокалиптический брэнд и начала работу над созданием атомного гибрида из TES IV: Oblivion, Fallout 2 и пошагового шутера. Насколько приятным окажется такой мутант в общении, покажет релиз, а пока остается только жадно выхватывать новости из офиса разработчиков и препарировать каждый свежий скриншот.
Недобрый, страшный мир Америки, пережившей Третью Мировую войну, снова распахнет перед нами свои двери. Здесь нет жестких рамок и невидимых стен. Мир полностью открыт для путешествий и исследований, а миссии решаются кучей разных способов. Нам позволят упаковаться в силовую броню, выбрать из арсенала пушку помощнее и пойти на войну со страшными мутантами, зарабатывая опыт, получая уровни и закаляя своего персонажа согласно почти родной системе развития S.P.E.С.I.A.L. Естественно, прилагается фирменная брутальность с отстрелом конечностей, убийством непослушных детей и избиением несговорчивых женщин. Ждем, надеемся, верим.
(Xbox 360, PS3)
Вот она, настоящая свобода, пропитанная выхлопными газами, пороховыми парами и вонью сгоревших покрышек. Снова огромный город будет в нашем полном распоряжении. Мы будем угонять крутые тачки, ловко уходить от преследования полиции в придорожных мастерских, убивать представителей других криминальных группировок и прилежно следовать гангстерской сюжетной линии, не забывая оглядываться на многообразие побочных миссий.
С каждой новой версией серия GTA развивалась. Когда казалось, что больше выдумать попросту нечего, выходила Vice City или даже San Andreas, заставляя несчастных клонописателей рыдать от сознания собственного ничтожества, глядя на поток чужих (не своих!) идей. И совсем скоро выходит четвертая часть. Нам хорошо известно, что она из себя представляет (GTA!). Мы видим облик этого города на скриншотах и в восхищении замираем (next-gen!). С изумлением узнаем песню Сереги в трейлере и радуемся, что на нас наконец-то обратили внимание (восточно-европейский герой!). А еще здесь можно пользоваться Интернетом, звонить по мобильному телефону и стрелять по покрышкам преследующих машин.
(PC)
Если вам кажется, что великим «мышеубийцей» является сериал Diablo, то вы никогда серьезно не увлекались Starcraft’ом. Корейские мастера, преданные фанаты этой забавы, выдают сотни «кликов» в минуту. Телевизионные каналы денно и нощно передают трансляции с многочисленных соревнований под восторженные вопли комментаторов и восхищенные «ахи» публики. Чемпиона, облаченного в специальную униформу, подхватывает толпа поклонников и начинает дружно качать, пока кто-то лихорадочно открывает шампанское, чтобы окатить пеной победителя и дать в пластиковом стаканчике утешительный глоток рыдающему «лузеру». Настоящий спорт, хоть и виртуальный, где тактика, стратегия, смекалка и реакция тесно связаны друг с другом.
Мало какая игра может легко пережить десятилетие и оставаться на пике популярности. Starcraft смог. Даже несмотря на смешное разрешение 640х480 и спрайтовую графику. Даже несмотря на великое множество современных стратегий. Одно слово – Blizzard.
И вот состоялся анонс Starcraft 2. Зерги, протосы и терране оседлали современный графический движок, вооружились новыми технологиями и вытащили из арсеналов множество смертоносных игрушек массового поражения. Когда выйдет игра – не известно. Скрестив пальцы, надеемся на этот год, чтобы получить не только отточенную, как дамасский клинок, мультиплеерную игру, но также увлекательную, нелинейную, новаторскую кампанию, продолжение приключений старых героев. Да, мисс Керриган, мы все еще помним вас.
(PC, Xbox 360, PS3)
Сиквел популярного шутера не от его создателей. Пока Crytek думает над вопросами улучшения графики в Crysis 2, компания Ubisoft решила сделать по-настоящему оригинальную игру, взяв на вооружение список с обещаниями от GSC Games. Нас ждет огромный, неделимый уровень-мир, в котором африканские звери будут настойчиво изображать жизнь. Техника позволит быстро преодолевать километры прерий, а сон - сократить ожидание до появления утреннего солнышка. Несколько воинствующих группировок выясняют свои отношения под свинцовыми ливнями, а герой, вооружившись компасом и биноклем, старательно выполняет миссии на пути с заветной цели, которая пока находится в секрете.
(PC, Xbox 360)
Известный писатель Алан Уэйк пользовался большой популярностью у своих читателей. Но однажды все пошло наперекосяк. Его покинула муза, он начал страдать от бессонницы, жизнь превратилась в мучение. Он решил обратиться в клинику, и там ему действительно помогли. Муза вернулась, он смог снова спать, но вместо сладких грез столкнулся с чередой беспросветных кошмаров…
Такова завязка у этого необычного проекта от создателей Max Payne. Уж в ком, а в этих ребятах не сомневаешься – они знают толк в кошмарах и умеют их преподносить так, что даже в полицейском боевике не раз волосы становились дыбом от иррациональных страхов, которые преследовали злополучного копа в его сновидениях.
(PS3)
Для многих людей эта игра сама по себе является достаточной причиной для покупки PlayStation 3. Заключительная глава культовой саги, которая призвана свести воедино все сюжетные линии и старых героев. Великолепная постановка захватывающих роликов. Выдающаяся детализация персонажей, которые в кадре играют чуть ли не лучше живых актеров. Доработанная и улучшенная игровая механика, которая теперь тяготеет к динамичным, уличным боям, а не к тайным операциям. Фирменный юмор и душещипательная драма. Очередной шедевр от Хидео Кадзима? Посмотрим.
(Xbox 360)
Первая часть Fable показала через замочную скважину, что такое ролевая игра, в которой можно прожить жизнь от начала и до конца. Где главный герой начинает путь мальчиком, понемногу взрослеет, и завершает путь состоявшимся воином. Креативный проект Питера Мулинье имел лишь один, но существенный недостаток – скоротечность прохождения. Мирок оказался слишком компактным и не мог затянуть надолго.
На этот раз нам обещают значительно расширить не только рамки сказочного королевства, но также усилить симуляцию жизни – появится домашнее животное, чье поведение зависит исключительно от действий главного героя, мир будет стареть и меняться вместе с нами, в зависимости от наших поступков. Задумка амбициозная и очень интересная, поэтому серьезно хочется верить, что у разработчиков все получится.
(Xbox 360, PS3, Wii, DS, PSP)
Хотите увидеть, что творилось во вселенной «Звездных войн» в промежутке между третьим и четвертым эпизодом, да еще глазами ученика самого Дарта Вейдера? Еще бы. Тем более, что к этой истории приложился сам дедушка Лукас, поэтому можно рассчитывать на «официальную» версию, а не отсебятину стороннего сценариста.
Хороший джедай – мертвый джедай. Страдающий одышкой Дарт Вейдер - заботливый учитель. Он проведет своего ученика по самым интересным планетам галактики, познакомит его с интереснейшими людьми и, конечно же, позволить их мелко нашинковать световым мечом. Но нашим главным оружием в борьбе со светлой заразой будет Сила, мощь которой значительно выросла благодаря передовому физическому движку, который позволит ломать и швырять огромное количество объектов.
(PC)
Инновационный проект от Уилла Райта (Will Wright), создателя самой популярной игры в мире - The Sims. У Spore нет четкого жанра, и описать ее одним словом не получится. Действительно, что такое «симулятор эволюции»? Как в это играть?! Какому безумцу могла прийти в голову эта идея? Впрочем, Райт уже не раз доказывал, что его необычные концепции могут приносить очень хорошие деньги.
В Spore мы начинаем завоевывать галактику с малого – сначала микроорганизмом плаваем в первородном бульоне и поглощаем других, впитывая ДНК. Затем выходим на сушу, спариваемся с представителями своего рода, управляем небольшим племенем, формируем общество, сражаемся с другими видам, выходим в космос и начинаем играть в поработителя всея вселенной, управляя пузатыми линкорами своих подопечных. На каждом эволюционном этапе механика кардинально меняется: тут вам и аркада, и боевик, и ролевая игра, и стратегия, и экономика, и даже загадочное ремесло дизайнера, поскольку облик своей расы, их постройки и техника зависят исключительно от прихоти игрока.
(PC, Xbox 360)
Этот проект, конечно, не нуждается в представлении, но мы все-таки напомним, что Splinter Cell – это игра про очень тихого и неприметного мужчину по имени Сэм Фишер, который любит постоянно держаться в тени, носить обтягивающие костюмы и надевать в темноте свой неизменных трехглазый прибор ночного видения. Серия долгое время отличалась консерватизмом, нововведения выдавали по чайной ложке, поэтому новость о том, что новые приключения Сэма Фишера будут кардинально отличаться от других, была воспринята только с радостью.
Кои-то веки наш агент будет работать днем, да еще в толпе народа. Он научится бить противников стульями, проводить эффектные броски, чтобы потом придавить жертву подвернувшемся под руку телевизором. Игра полностью поменяет свой облик и стиль. Теперь на первое место выходит взаимодействие с предметами окружения, использования людей в своих интересах и динамичные перестрелки. Сэм умер, да здравствует Сэм!