S.T.A.L.K.E.R. 2 пробивает потолок // Ubisoft подставила Sony // Россия против Tell Me Why

Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 пообещали пробить потолок игровой индустрии и обойти «Ведьмака». А тем временем CD Projekt RED продолжает дорожать, Ubisoft подставила Sony, а Nvidia унизила консоли нового поколения.

Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2 пообещали пробить потолок игровой индустрии и обойти «Ведьмака». Смелое заявление. А тем временем CD Projekt RED продолжает дорожать, Ubisoft подставила Sony, а Nvidia унизила консоли нового поколения.

Помимо этого, мы рассказываем последние новости, грустим о цензуре в России и отмечаем 35 лет Super Mario Bros.

 Темы:

  • 00:00 – Скетч
  • 01:00 – STALKER 2 собирается пробить… потолок
  • 06:20 – Обещания GSC Games World 
  • 10:30 – CD Projekt RED снова обошла Ubisoft
  • 13:10 – Новая часть Ni no Kuni и мобильные ММО
  • 16:50 – Ubisoft извиняется за Elite Squad
  • 20:10 – Ubisoft подставила Sony
  • 23:20 – Nvidia показала пример Sony и Microsoft
  • 30:10 – Оптимизация Iron Harvest и Wasteland 3
  • 35:00 – Ошибка Electronic Arts – об игре Rocket Arena
  • 36:40 – Юристы Activision лучше программистов
  • 42:50 – Doom Eterna жив!
  • 44:40 – Apple против Intel, AMD и Epic Games
  • 49:50 – Black Myth Wukong попала в скандал
  • 54:20 – Tell Me Why запретили в России и Украине
  • 01:00:45 – Игрушки Nintendo к 35-летию Super Mario Bros
  • 01:03:40 – Подписывайтесь!
  • 01:04:2 0 – Диалог до записи

Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.