[СТРИМ] Логан здорового человека — вспоминаем X-Men Origins: Wolverine. НАЧАЛО в 18:30

Игра X-Men Origins: Wolverine выделяется на фоне остальных продуктов компании тем, что разработчики умудрились в рамках компьютерной игры создать самого правильного Логана — безумного зверя, который шинкует врагов на мелкие кусочки.

Студия Raven Software за последний месяц не раз становилась героем наших стримов. Мы вспоминали их Singularity и Soldier of Fortune, и ещё о многих играх придётся вспомнить, благо они начинали с ранних 90-х и за годы своего существования сумели выпустить немало кровожадных боевиков. 

Игра X-Men Origins: Wolverine выделяется на фоне остальных продуктов компании тем, что разработчики умудрились в рамках компьютерной игры создать самого правильного Логана — безумного зверя, который шинкует врагов на куски. Это в корне отличается от того бреда, что мы увидели в фильме «Люди Икс: Начало. Росомаха» (и продолжении «Росомаха: Бессмертный»).

Так что сегодня мы будем проходить эту замечательную игру, которая создавалась под впечатлением от God of War, да только Логан в исполнении Raven — куда более жестокий боец, чем лысый спартанец. 

Трансляцию проводят Виталий Казунов и Михаил Шкредов!

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.