Судный день 1.09 — запуск Xbox One и другие события

В новом выпуске подкаст-программы «Судный день» мы обсуждаем много разных тем, игр и слухов, но в центре внимания находится, конечно же, запуск Xbox One и связанные с этим новости.

В новом выпуске подкаст-программы «Судный день» мы обсуждаем много разных тем, игр и слухов, но в центре внимания находится, конечно же, запуск Xbox One и связанные с этим новости.

Над выпуском 1.09 работали Виталий Казунов, Ян Женчак, Антон Запольский-Довнар и Михаил Шкредов.

Мы обсуждаем:

  • Вышел Xbox One;
  • Сравнение популярности PS4 и Xbox One согласно голосованиям на GAMETECH.ru (2:44);
  • Проблемы Kinect и воспроизведения телепрограмм при помощи Xbox One (4:30);
  • Стоит ли сейчас покупать Xbox One в России (10:13);
  • Эксклюзивы Xbox One (12:41);
  • Впечатления о PS4 (15:42);
  • Продажи PS4 и Xbox One (18:50);
  • Игры для Kinect — ничего не изменилось (21:39);
  • О нежелании Sony портировать на PS4 замечательные игры из осенней линейки PS3 (21:18);
  • Можно ли теперь делать для Kinect хардкорные игры (24:26);
  • Для чего люди покупают консоли нового поколения (26:14);
  • Quantum Break, можно ли доверять Remedy (29:53);
  • Last Guardian Forever (31:40);
  • Артхаус на консолях (34:40);
  • Бесконечный бюджет Star Citizen (35:15);
  • Контроллеры Xbox One выделяли запахи (38:39);
  • Джон Кармак ушел из id Software (41:53);
  • Закат Epic Games (46:49);
  • Уйдут ли PS3 и Xbox 360 в закат или будут сосуществовать с PS4 и Xbox One (48:50);
  • Оценки Super Mario 3D World (52:18);
  • Положение Nintendo на современном рынке (54:43);
  • Впечатления о Need for Speed: Rivals (65:02);
  • Впечатления о LEGO Marvel Super Heroes (70:45);
  • Впечатления о «Кукловоде» (Puppeteer) (72:16);
  • Впечатление о «Сорванце» (Tearaway) (73:54);
  • Впечатления о Baldur's Gate 2: Enhanced Edition (76:40);
  • Впечатления о Ratchet & Clank: Nexus (81:16).

Слушать

Скачать MP3-файл

Подписаться на обновления через iTunes.

Ждем ваших отзывов и предложений. Спасибо за внимание!  


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.