Судный день 1.09 — запуск Xbox One и другие события

В новом выпуске подкаст-программы «Судный день» мы обсуждаем много разных тем, игр и слухов, но в центре внимания находится, конечно же, запуск Xbox One и связанные с этим новости.

В новом выпуске подкаст-программы «Судный день» мы обсуждаем много разных тем, игр и слухов, но в центре внимания находится, конечно же, запуск Xbox One и связанные с этим новости.

Над выпуском 1.09 работали Виталий Казунов, Ян Женчак, Антон Запольский-Довнар и Михаил Шкредов.

Мы обсуждаем:

  • Вышел Xbox One;
  • Сравнение популярности PS4 и Xbox One согласно голосованиям на GAMETECH.ru (2:44);
  • Проблемы Kinect и воспроизведения телепрограмм при помощи Xbox One (4:30);
  • Стоит ли сейчас покупать Xbox One в России (10:13);
  • Эксклюзивы Xbox One (12:41);
  • Впечатления о PS4 (15:42);
  • Продажи PS4 и Xbox One (18:50);
  • Игры для Kinect — ничего не изменилось (21:39);
  • О нежелании Sony портировать на PS4 замечательные игры из осенней линейки PS3 (21:18);
  • Можно ли теперь делать для Kinect хардкорные игры (24:26);
  • Для чего люди покупают консоли нового поколения (26:14);
  • Quantum Break, можно ли доверять Remedy (29:53);
  • Last Guardian Forever (31:40);
  • Артхаус на консолях (34:40);
  • Бесконечный бюджет Star Citizen (35:15);
  • Контроллеры Xbox One выделяли запахи (38:39);
  • Джон Кармак ушел из id Software (41:53);
  • Закат Epic Games (46:49);
  • Уйдут ли PS3 и Xbox 360 в закат или будут сосуществовать с PS4 и Xbox One (48:50);
  • Оценки Super Mario 3D World (52:18);
  • Положение Nintendo на современном рынке (54:43);
  • Впечатления о Need for Speed: Rivals (65:02);
  • Впечатления о LEGO Marvel Super Heroes (70:45);
  • Впечатления о «Кукловоде» (Puppeteer) (72:16);
  • Впечатление о «Сорванце» (Tearaway) (73:54);
  • Впечатления о Baldur's Gate 2: Enhanced Edition (76:40);
  • Впечатления о Ratchet & Clank: Nexus (81:16).

Слушать

Скачать MP3-файл

Подписаться на обновления через iTunes.

Ждем ваших отзывов и предложений. Спасибо за внимание!  


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.