Судный день 1.10 — черная пятница, проблемы с Gran Turismo и другие события

Наша еженедельная программа подкастов снова в деле. В прошлый раз мы не смогли собраться по техническим причинам, однако теперь решительно наверстали упущенные новости и события из мира игровой индустрии.

Наша еженедельная программа подкастов снова в деле. В прошлый раз мы не смогли собраться по техническим причинам, однако теперь решительно наверстали упущенные новости и события из мира игровой индустрии. В центре внимания «Судного дня» за номером 1.10 находятся консоли нового поколения, Metal Gear Solid V и, особенно, Gran Turismo 6.

Над выпуском 1.10 работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов, Антон Запольский-Довнар и Ян Женчак.

Мы обсуждаем: 

  • 0:30 — выход консолей нового поколения
  • 2:26 — мощь облачных технологий и штрафные за мат на Xbox One
  • 5:21 — EA считает, что новое поколение консолей не задержится надолго
  • 8:30 — наследие Тома Клэнси
  • 9:39 — инновации от Nvidia 
  • 12:15 — Nintendo и взрослые игры
  • 15:00 — «черная пятница» и ажиотаж вокруг PS4
  • 16:46 — эти бесполезные камеры в современных консолях
  • 19:41 — об «идеальном соотношении цены и качества» Xbox One
  • 22:00 — слухи о запуске Xbox One в других странах
  • 23:30 — аналитика от Пактера
  • 33:12 — награды Spike TV
  • 39:20 — последние новости от Хидео Кодзимы касательно Metal Gear Solid V
  • 45:49 — DICE бросается все и концентрируется на доработке Battlefield 4
  • 47:41 — критика Gran Turismo 6
  • 60:00 — впечатления о Shadow Warrior
  • 63:10 — впечатление о Super Mario 3D World
  • 66:06 — вспоминаем Beyond: Two Souls
  • 71:00 — впечатление о Pokemon X/Y

Слушать

Скачать MP3-файл

Подписаться на обновления через iTunes

Ждем ваших отзывов и предложений. Спасибо за внимание!


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.