Судный день 2.03 — насилие, в игры!

На этот раз в центре внимания находится «насилие в играх»: откуда столько внимания к проблеме и проблема ли это вообще. Достанется также Xbox One, TitanFall и, особенно, Lightning Returns.

Добрый день, дорогие друзья!

Мы представляем новый выпуск подкаст-программы «Судный день», в которой мы обсуждаем последние новости и с некоторых пор говорим на отвлеченные темы. На этот раз в центре внимания находится насилие в играх: откуда столько внимания к проблеме и проблема ли это вообще. Достанется также Xbox One, TitanFall и, особенно, Lightning Returns.

Над выпуском 2.03 работали Виталий Казунов, Михаил Шкредов, Антон Запольский-Довнар и Ян Женчак.

Мы обсуждаем:

  • 00:20 — Насилие в играх как попытка найти крайнего в трагедиях;
  • 12:50 — Как можно использовть игры, чтобы уменьшить насилие в реальном мире;
  • 14:50 — Игры не делают из игроков великих гонщиков и футболистов, как не делают из них и маньяков;
  • 17:50 — Игры как способ вдохновения для поиска новых увлечений;
  • 20:20 — Поток печальных новостей в адрес Xbox One, что может предпринять Microsoft;
  • 25:40 — Искусственная шумиха вокруг TitanFall;
  • 28:00 — Последняя надежда Halo;
  • 31:10 — Нужен ли Amazon бренд Xbox;
  • 36:15 — Какие бренды Xbox хотелось бы увидеть на другой платформе;
  • 38:00 — Что отпугивает от эксклюзивов Xbox One;
  • 39:40 — Поднадоевший поток ремейков и переизданий;
  • 43:45 — Многострадальный сериал Final Fantasy;
  • 49:30 — Эта ужасная Lightning Returns;
  • 54:40 — Проблемы TitanFall, замеченные в бета-версии;
  • 61:20 — Самые ожидаемые игры 2014 года.

Слушать:

Подписаться на обновления через iTunes.

Скачать MP3-файл.

Ждем ваших отзывов. Предлагайте своим темы для наших следующих выпусков. До следующей недели!


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.