Судный день 2.03 — насилие, в игры!

На этот раз в центре внимания находится «насилие в играх»: откуда столько внимания к проблеме и проблема ли это вообще. Достанется также Xbox One, TitanFall и, особенно, Lightning Returns.

Добрый день, дорогие друзья!

Мы представляем новый выпуск подкаст-программы «Судный день», в которой мы обсуждаем последние новости и с некоторых пор говорим на отвлеченные темы. На этот раз в центре внимания находится насилие в играх: откуда столько внимания к проблеме и проблема ли это вообще. Достанется также Xbox One, TitanFall и, особенно, Lightning Returns.

Над выпуском 2.03 работали Виталий Казунов, Михаил Шкредов, Антон Запольский-Довнар и Ян Женчак.

Мы обсуждаем:

  • 00:20 — Насилие в играх как попытка найти крайнего в трагедиях;
  • 12:50 — Как можно использовть игры, чтобы уменьшить насилие в реальном мире;
  • 14:50 — Игры не делают из игроков великих гонщиков и футболистов, как не делают из них и маньяков;
  • 17:50 — Игры как способ вдохновения для поиска новых увлечений;
  • 20:20 — Поток печальных новостей в адрес Xbox One, что может предпринять Microsoft;
  • 25:40 — Искусственная шумиха вокруг TitanFall;
  • 28:00 — Последняя надежда Halo;
  • 31:10 — Нужен ли Amazon бренд Xbox;
  • 36:15 — Какие бренды Xbox хотелось бы увидеть на другой платформе;
  • 38:00 — Что отпугивает от эксклюзивов Xbox One;
  • 39:40 — Поднадоевший поток ремейков и переизданий;
  • 43:45 — Многострадальный сериал Final Fantasy;
  • 49:30 — Эта ужасная Lightning Returns;
  • 54:40 — Проблемы TitanFall, замеченные в бета-версии;
  • 61:20 — Самые ожидаемые игры 2014 года.

Слушать:

Подписаться на обновления через iTunes.

Скачать MP3-файл.

Ждем ваших отзывов. Предлагайте своим темы для наших следующих выпусков. До следующей недели!


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!