Судный день 2.11 — японский эффект

Приветствуем, дорогие друзья! В новом выпуске нашей еженедельной программы мы обсуждаем свежие демонстрации, вспоминаем великие игры, рассуждаем о файтингах и японских разработчиках, помогаем BioWare и сочувствуем гомофобам.

Приветствуем, дорогие друзья! В новом выпуске нашей еженедельной программы мы обсуждаем свежие демонстрации, вспоминаем великие игры, рассуждаем о файтингах и японских разработчиках, помогаем BioWare и сочувствуем гомофобам.

Поскольку с 23-й минуты подкаста программа записи звука с микрофона зависла, пришлось взять аудиодорожку с камеры. Просим прощения за резкое ухудшение качества звука.

Выпуск получился длинным, так что заготовьте прохладительные напитки в достаточном количестве. С вами снова Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:30 — осуждение поздней демонстрации Sunset Overdrive;
  • 06:50 — осуждение Forza Horizon 2;
  • 10:30 — программа раннего доступа на консолях, или почему Steam лучше PSN и XBL;
  • 23:20 — какие игры в свое время произвели на нас огромное впечатление;
  • 24:20 — вспоминаем Final Fantasy VIII;
  • 28:30 — вспоминаем G.I. Joe (NES);
  • 30:05 — вспоминаем Resident Evil 2, включая самые страшные моменты;
  • 34:00 — почему японские игры доминировали во времена PSOne и PS2, также вспоминаем Morrowind и Final Fantasy X;
  • 42:20 — впечатления о Plague Inc. — маленькая игра с большими последствиями;
  • 43:40 — обсуждение файтингов в связи с прошедшим чемпионатом EVO 2014;
  • 53:00 — почему японские издательства боятся вкладывать серьезные бюджеты в японских разработчиков и прекращают развитие действительно интересных серий;
  • 63:00 — BioWare ищет помощи у поклонников по поводу дальнейшего развития Mass Effect — помогаем;
  • 69:50 — последняя демонстрация Dragon Age: Inquisition;
  • 72:40 — почему новости об играх BioWare полны гомофобских комментариев, или как надо выстраивать романтические отношения в играх. 

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста.

Ждем ваших комментариев, замечаний, предложений, конечно же.

Мир вашему дому. До следующей недели!


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!