Судный день 2.25: Freedom Wars, Lords of the Fallen, Civilization и многое другое

На этот раз наше внимание привлекли три игры. Freedom Wars (эксклюзив PS Vita) является клоном Monster Hunter, Lords of the Fallen пытается понравиться поклонникам Dark Souls, а Civilization: Beyond Earth переносит знакомый игровой процесс в условия чужой планеты.

На этот раз наше внимание привлекли три игры. Freedom Wars (эксклюзив PS Vita) является клоном Monster Hunter, Lords of the Fallen пытается понравиться поклонникам Dark Souls, а Civilization: Beyond Earth переносит знакомый игровой процесс в условия чужой планеты.

Помимо обсуждения этих новинок в нашей еженедельной подкаст-программе мы рассматриваем издательство Sega и график выхода Battlefield, новые шаги Microsoft для популяризации Xbox One и отмену Dying Light для Xbox 360 и PS3, а также системные требования Assassin’s Creed: Unity. 

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:50 - рассматриваем Freedom Wars для PS Vita и особенности тюремного заключения в постапокалиптическом будущем;
  • 08:30 - обсуждаем Lords of the Fallen, ролевую игру с отличной графикой и высокой сложностью;
  • 12:10 - стоит ли поклонникам глобальных стратегий покупать сейчас Civilization: Beyond Earth;
  • 26:10 - Sega зачем-то выпустит тактическую стратегию Valkyria: Chronicles в Steam;
  • 32:45 - лучшее японское издательство;
  • 37:20 - Джон Ричителло стал главой Unity Technologies;
  • 39:40 - ориентировочные даты релизов Battlefield: Hardline, Star Wars: Battlefront и Battlefield 5;
  • 42:15 - станет ли Titanfall 2 эксклюзивом Xbox One, новые шаги Microsoft по повышению привлекательности Xbox One для покупателей;
  • 48:10 - отмена Dying Light для PS3 и Xbox 360;
  • 51:30 - анонсированы системные требования Assassins’s Creed: Unity: теория заговора касательно Ubisoft.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).

Надеемся, было интересно. Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.