Судный день 2.27: Assassin’s Creed: Unity и Rogue, Halo 5, Overwatch, Starcraft 2 и многое другое

Неделя прошла под знаком Assassin’s Creed. Вышло аж две части: Unity (для PC, PS4, Xbox One) и Rogue (для PS3 и Xbox 360). Обсуждаем плюсы и минусы (в основном минусы) этих неоднозначных игр.

Неделя прошла под знаком Assassin’s Creed. Вышло аж две части: Unity (для PC, PS4, Xbox One) и Rogue (для PS3 и Xbox 360). Обсуждаем плюсы и минусы (в основном минусы) этих неоднозначных игр. 

Кроме того, Blizzard порадовала анонсом новых проектов (включая шутер от первого лица), Call of Duty стала лучшим игровым сериалам, состоялась демонстрация мультиплеера Halo 5. Это и многое другое мы обсуждаем в рамках нашей еженедельной подкаст-программы.

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:20 - эта странная Shin Megami Tensei IV;
  • 05:30 - чем бесит Assassin’s Creed: Rogue;
  • 09:50 - Assassin’s Creed: Unity как пример деградации сериала;
  • 29:30 - Blizzard анонсировала шутер от первого лица Overwatch;
  • 36:20 - анонс Starcraft 2: Legacy of the Void;
  • 43:00 - книга рекордов Гиннеса назвала Call of Duty лучшим игровым сериалом;
  • 47:00 - демонстрация мультиплеера Halo 5, который стал похож на Call of Duty: Advanced Warfare;
  • 52:00 - внезапно отличный старт Call of Duty: Advanced Warfare, продажи прошлых игр серии;
  • 54:45 - что такое Battletoads;
  • 58:50 - Square Enix анонсировала необычный для себя проект Just Cause 3.

Для тех, у кого проблемы с просмотром видео в разрешении 720p, мы подготовили версию в 480p:

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).

Надеемся, было интересно. Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.