Судный день: 3.14 — красота и уродство Bloodborne: три мнения об игре

Главной игрой недели стала Bloodborne. Знаковая игра с бесподобной атмосферой, за короткий период собравшая небольшую армию поклонников. Но это не отменяет ее недостатки, которых внезапно оказалось слишком много, чтобы игру можно было рекомендовать всем и каждому.

Главной игрой недели стала Bloodborne. Знаковая игра с бесподобной атмосферой, за короткий период собравшая небольшую армию поклонников. Но это не отменяет ее недостатки, которых внезапно оказалось слишком много, чтобы игру можно было рекомендовать всем и каждому. 

В этом выпуске мы разбираем то, что нам больше всего не понравилось в Bloodborne. Помимо этого, мы рассматриваем последние знаковые новости касательно продаж Pillars of Eternity, закрытии OnLive и интригующих сюжетных трейлеров Halo 5: Guardians. Также разбираем новую игру Axiom Verge, созданную по лекалам Super Metroid.

Над программой работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:30 - три разных мнения о Bloodborne;
  • 01:00 - вспоминаем феномен Demon’s Souls;
  • 05:15 - минусы и минусы Bloodborne: сравнение с другими играми, жанровая принадлежность, слабые места;
  • 47:10 - как раскрывается со временем Pillars of Eternity;
  • 49:10 - главная ошибка Sony при раскрутке Bloodborne;
  • 50:50 - продажи Pillars of Eternity и Cities: Skylines;
  • 54:00 - OnLive закрывается, Sony выкупает его патенты;
  • 56:50 - отличный последователь Metroid — Axiom Verge;
  • 62:00 - перенос Quantum Break, интригующие трейлеры Halo 5: Guardians.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).

Надеемся, вы не скучали. Спасибо за внимание, до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.