Судный день: 3.14 — красота и уродство Bloodborne: три мнения об игре
Главной игрой недели стала Bloodborne. Знаковая игра с бесподобной атмосферой, за короткий период собравшая небольшую армию поклонников. Но это не отменяет ее недостатки, которых внезапно оказалось слишком много, чтобы игру можно было рекомендовать всем и каждому.
Главной игрой недели стала Bloodborne. Знаковая игра с бесподобной атмосферой, за короткий период собравшая небольшую армию поклонников. Но это не отменяет ее недостатки, которых внезапно оказалось слишком много, чтобы игру можно было рекомендовать всем и каждому.
В этом выпуске мы разбираем то, что нам больше всего не понравилось в Bloodborne. Помимо этого, мы рассматриваем последние знаковые новости касательно продаж Pillars of Eternity, закрытии OnLive и интригующих сюжетных трейлеров Halo 5: Guardians. Также разбираем новую игру Axiom Verge, созданную по лекалам Super Metroid.
Над программой работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.
- 00:30 - три разных мнения о Bloodborne;
- 01:00 - вспоминаем феномен Demon’s Souls;
- 05:15 - минусы и минусы Bloodborne: сравнение с другими играми, жанровая принадлежность, слабые места;
- 47:10 - как раскрывается со временем Pillars of Eternity;
- 49:10 - главная ошибка Sony при раскрутке Bloodborne;
- 50:50 - продажи Pillars of Eternity и Cities: Skylines;
- 54:00 - OnLive закрывается, Sony выкупает его патенты;
- 56:50 - отличный последователь Metroid — Axiom Verge;
- 62:00 - перенос Quantum Break, интригующие трейлеры Halo 5: Guardians.
Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).
Надеемся, вы не скучали. Спасибо за внимание, до встречи на следующей неделе!