Судный день: 3.17 — проблемки Star Wars: Battlefront и «Мстители: Эра Альтрона»

На прошедшей неделе состоялись анонсы и демонстрации весьма интересных игр, а также не слишком интересных, но с хорошей родословной.

На прошедшей неделе состоялись анонсы и демонстрации весьма интересных игр, а также не слишком интересных, но с хорошей родословной. Мы обсуждаем Star Wars: Battlefront, Overlord: Fellowship of Evil, Total War: Warhammer, Mad Max, а также странный трейлер Call of Deus: Black Ex III.

Но сначала мы остановимся на фильме «Мстители: Эра Альтрона» — почему на него стоит идти и чем недовольны поклонники Marvel. Также мы разбираем новые правила в Steam, изменение приоритетов создателей Oculus Rift и недостатки Assassin’s Creed Cronicles China.

Над программой работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:30 - что такое «Мстители: Эра Альтрона», чего не хватает фильму, над чем Marvel стоит поработать в будущих картинах;
  • 11:00 - трейлер Call of Deus: Black Ex III;
  • 19:25 - Valve ужесточила правила поведения в Steam для людей, не купивших ни одной игры;
  • 20:20 - моды для The Elder Scrolls V: Skyrim теперь можно продавать;
  • 25:20 - чем нам не нравится Star Wars: Battlefront; за что мы любим Star Wars;
  • 38:35 - стыдный анонс непутевого Overlord: Fellowship of Evil;
  • 40:40 - анонс Total War: Warhammer — самой масштабной игры Creative Assembly;
  • 44:35 - внезапно приятная демонстрация игрового процесса Mad Max;
  • 46:20 - Oculus Rift создается с прицелом на смартфоны и планшеты, у игр нет приоритета;
  • 49:30 - осуждение Ubisoft и Assassin’s Creed Cronicles China.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).

Надеемся, вы не скучали. Спасибо за внимание, до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.