Судный день 3.18: отмена Silent Hills, демонстрация HoloLens, продажа OUYA

Игр выходит мало, поэтому обсуждаем новости, благо громких событий было достаточно. Valve отказалась (пока) от платных модификаций для Skyrim, Konami отменила Silent Hills, Microsoft провела свежую демонстрацию HoloLens.

Игр выходит мало, поэтому обсуждаем новости, благо громких событий было достаточно. Valve отказалась (пока) от платных модификаций для Skyrim, Konami отменила Silent Hills, Microsoft провела свежую демонстрацию HoloLens.

Кроме того, нам показали игровой трейлер Call of Duty: Black Ops III, Sony продала 14,8 млн PS4 в этом году, а компания OUYA срочно ищет покупателя, чтобы расплатиться с долгами. 

Над программой работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:20 - Valve отказалась от платных модификаций для Skyrim;
  • 07:30 - Konami отменила Silent Hills, туманные перспективы компании;
  • 15:40 - продажа воздуха на примере Mortal Kombat X;
  • 22:40 - фантастическая демонстрация HoloLens от Microsoft;
  • 28:45 - игровой трейлер Call of Duty: Black Ops III;
  • 39:35 - Sony продала в этом году 14,8 млн PS4;
  • 42:00 - три героя в Batman: Arkham Knight;
  • 45:25 - компания OUYA в долгах;
  • 50:55 - Marvel заключила соглашение со студией Telltale Games.

Для удобства мы выкладываем программу в формате аудиоподкаста (скачать MP3-файл).

Надеемся, вы не скучали. Спасибо за внимание, до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.