Судный день 3.27: старина Арни

Две главные темы прошлой недели — новый «Терминатор» и World of Warships. И то и другое вызывает вопросы, на которые мы пробуем найти ответы в формате нашего подкаста.

Две главные темы прошлой недели — новый «Терминатор» и World of Warships. И то и другое вызывает вопросы, на которые мы пробуем найти ответы в формате нашего подкаста. 

Кроме того, прошедшая неделя была полна событиями разной степени важности: нам показали Halo: Online, огласили лидера по числу номинаций в Game Critics Awards, выпустили руль и педали для симулятора трактора, появился слух о том, что Microsoft заинтересована в покупке AMD, а компания Sony выпустила расширенную демонстрацию Uncharted 4, удивившую еще сильнее. 

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

  • 00:20 - морские танки — открытый бета-тест World of Warships, что Wargaming делает не так;
  • 11:45 - Halo: Online — не тот Halo;
  • 18:05 - Star Wars: Battlefront лидирует по количеству номинаций в Game Critics Awards;
  • 19:30 - руль и педали для симулятора трактора;
  • 21:40 - неожиданно хорошие продажи нишевых игр на платформе PC;
  • 29:45 - Shover Knight выходит на дисках;
  • 30:25 - слух о том, что Microsoft думает о продаже AMD;
  • 33:05 - этот великолепный Uncharted 4;
  • 39:10 - разбор Terminator: Genisys — едва сдерживая мат. 

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Надеемся, вы не скучали. Спасибо за внимание, до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?