Судный день 3.33: всем добра

Этот выпуск мы посвятим поздравлениям. Да, критиковать почти никого не будем, поскольку прошедшая неделя отличилась огромным количеством замечательных новостей.

Этот выпуск мы посвятим поздравлениям. Да, критиковать почти никого не будем, поскольку прошедшая неделя отличилась огромным количеством замечательных новостей. Sony наконец-то ушла в плюс, Rare Replay заняла первые строчки хит-парадов, продано более 54 млн Grand Theft Auto V, World of Tanks отмечает 5-летие.

Также радуемся анонсу ремейка Resident Evil 2, скорому появлению Divinity: Original Sin II на Kickstarter, свежим демонстрациям Star Citizen и Rise of the Tomb Raider. Отдельно поговорим об одном из самых странных игровых жанров - «симуляторах ходьбы». 

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.. 

  • 00:50 - Sony закончила квартал с впечатляющей прибылью;
  • 04:50 - успех сборника Rare Replay;
  • 10:10 - продано более 54 млн копий Grand Theft Auto V;
  • 12:30 - World of Tanks отмечает 5-летний юбилей;
  • 14:50 - Ремейк Resident Evil 2 официально подтвержден;
  • 22:25 - Divinity: Original Sin II выходит на Kickstarter;
  • 28:10 - демонстрация Star Citizen - собрано почти $87 млн;
  • 37:10 - Лара Крофт наконец-то начала расхищать гробницы в свежей демонстрации Rise of the Tomb Raider;
  • 42:40 - «симуляторы ходьбы» плохие и хорошие на примере Everybody’s Gone to the Rapture.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Надеемся, вы не скучали. Спасибо за внимание, до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.