Судный день 3.35: возвращение Босса
Этот выпуск получился большим, хотя тем мы обсуждаем всего ничего. Для начала — это обильная критика Metal Gear Solid V.

Да, отпуск закончился. Да, было весело. Но дома интереснее! За прошедший период вышло много новых игр, популярные мультиплеерные проекты получили масштабные обновления, прошел бета-тест Call of Duty: Black Ops 3... Осень — это пора оживления, роста и сюрпризов в игровой индустрии.
Этот выпуск получился большим, хотя тем мы обсуждаем всего ничего. Для начала — это обильная критика Metal Gear Solid V. Пытаемся понять, как игра с такими фундаментальными недостатками получила столько положительных оценок. Затем мы восхищается патчем 2.3 для Diablo III, под лупой разглядываем бумажный мирок Tearaway Unfolded и снова возвращаемся к Blizzard, точнее к сюжетам их последних игр.
Над выпуском работали:
- Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru,
- Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru,
- Антон Запольски-Довнар — совесть GAMETECH.ru,
- Артем Дыдышко — главный редактор игрового издания «Виртуальные радости».
Темы:
- 00:30 - мнение о Metal Gear Solid V: проблемы «лучшей игры Кодзимы» и ее немногочисленные достоинства;
- 38:00 - обновление 2.3 для Diablo III — столько нового и бесплатно;
- 56:25 - детские игры в представлении Sony на примере Tearaway Unfolded;
- 66:45 - критика сюжетов из последних игр Blizzard.
Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):
Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!