Судный день 3.35: возвращение Босса

Этот выпуск получился большим, хотя тем мы обсуждаем всего ничего. Для начала — это обильная критика Metal Gear Solid V.

Да, отпуск закончился. Да, было весело. Но дома интереснее! За прошедший период вышло много новых игр, популярные мультиплеерные проекты получили масштабные обновления, прошел бета-тест Call of Duty: Black Ops 3... Осень — это пора оживления, роста и сюрпризов в игровой индустрии.

Этот выпуск получился большим, хотя тем мы обсуждаем всего ничего. Для начала — это обильная критика Metal Gear Solid V. Пытаемся понять, как игра с такими фундаментальными недостатками получила столько положительных оценок. Затем мы восхищается патчем 2.3 для Diablo III, под лупой разглядываем бумажный мирок Tearaway Unfolded и снова возвращаемся к Blizzard, точнее к сюжетам их последних игр.

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru,
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru,
  • Антон Запольски-Довнар — совесть GAMETECH.ru,
  • Артем Дыдышко — главный редактор игрового издания «Виртуальные радости».

Темы:

  • 00:30 - мнение о Metal Gear Solid V: проблемы «лучшей игры Кодзимы» и ее немногочисленные достоинства;
  • 38:00 - обновление 2.3 для Diablo III — столько нового и бесплатно;
  • 56:25 - детские игры в представлении Sony на примере Tearaway Unfolded;
  • 66:45 - критика сюжетов из последних игр Blizzard.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.