Судный день 3.41: близнецы-убийцы

Сегодня мы поговорим о хороших играх! Assassin’s Creed: Syndicate внезапно порадовал качеством исполнения, поклонникам кооперативных боевиков стоит обратить внимание на Warhammer: The End Times — Vermintide, а Tales from the Borderlands поразил ярким финалом.

Сегодня мы поговорим о хороших играх! Assassin’s Creed: Syndicate внезапно порадовал качеством исполнения, поклонникам кооперативных боевиков стоит обратить внимание на Warhammer: The End Times — Vermintide, а Tales from the Borderlands поразил ярким финалом. Действительно, одна из лучших работ студии Telltale.

Также мы обсудим горячие новости: скандальчики вокруг микротранзакций; Vivendi скупает акции Ubisoft, а та сопротивляется; демонстрация отмененной Star Wars: Battlefront III и желание Microsoft еще немного побороться за будущее Xbox One. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:50 - внезапно хорошая игра Assassin’s Creed: Syndicate;
  • 17:00 - Warhammer в стиле Left 4 Dead — отличный кооперативный боевик Warhammer: The End Times — Vermintide;
  • 24:40 - больное увлечение микротранзакциями — скандал вокруг Payday 2; как испортили Call of Duty: Advanced Warfare; когда микротранзакции имеют право на жизнь;
  • 36:25 - великолепный финал приключения Tales from the Borderlands — почему не получилось с Minecraft Story Mode;
  • 44:25 - Vivendi продолжает скупать акции Ubisoft — что стоит изменить в политике издателя, который так упорно не хочет менять «свой путь»;
  • 49:20 - демонстрация отмененного Star Wars: Battlefront III;
  • 51:10 - цены на различные издания Star Wars: Battlefront при таком скудном контенте — вспоминаем аналогичную ситуацию с Titanfall;
  • 59:10 - Microsoft продолжает бороться за Xbox One;
  • 64:45 - немного о новом DOOM.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.