Судный день 3.43: и одного мозга мало

Чудесатые отчеты издателей игр, свежий трейлер фильма по Warcraft, желание Blizzard всюду внедрять кооперативные режимы, покупка казуальной игры за 5,9 млрд долларов и много другое — в свежем выпуске «Судного дня»!

Вышли горячо ожидаемые Call of Duty: Black Ops III и Need for Speed, и мы, конечно же, вам о них расскажем. Хотя о чем тут рассказывать, когда ожидания в целом соответствуют результату. Обошлось без сюрпризов. Поэтому в процессе обсуждения мы без предупреждений переключаемся на другие темы. 

Чудесатые отчеты издателей игр, свежий трейлер фильма по Warcraft, желание Blizzard всюду внедрять кооперативные режимы, покупка казуальной игры за 5,9 млрд долларов и много другое — в свежем выпуске «Судного дня»!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Антон Запольский-Довнар — совесть GAMETECH.ru
  • Артем Дыдышко — главный редактор белорусского издания «Виртуальные радости»

Темы:

  • 00:30 - еще один Call of Duty: Black Ops III — киборги на марше;
  • 05:30 - мультиплеер и кооператив в шутерах и стратегиях, или одного мозга мало;
  • 14:15 - мультиплеер Call of Duty: Black Ops III — развлечение на годы вперед или сезонное мероприятие;
  • 16:50 - фильм по Warcraft, обсуждаем трейлер;
  • 23:00 - Need for Speed — что нужно сделать с игрой, чтобы сделать ее хорошей;
  • 39:55 - чудесатые достижения издателей игр в свежих отчетах;
  • 47:30 - стоит ли Blizzard делать ремейки классических Starcraft, Diablo и Warcraft;
  • 51:10 - Activision купила казуалку Candy Crush Saga за 5,9 млрд долларов;
  • 58:15 - русский спецназ глазами разработчиков Rainbow Six: Siege.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.