Судный день 3.49: как стать миллионером

Хотите разбогатеть? Тогда вам сюда! Также в новом выпуске мы НЕ обсуждаем последний эпизод «Звездных войн».

Хотите разбогатеть? Тогда вам сюда! Создатели реактивного футбола Rocket League поделились рецептом своего успеха, правда, подходит он только для тех, кто на 100% уверен в качестве своего продукта. 
 
Также в новом выпуске мы НЕ обсуждаем последний эпизод «Звездных войн», чего и вам желаем. Лучше никого не слушать, спокойно посмотреть фильм, составить свое мнение, переварить его и только потом вступать в споры. Зато мы пытаемся объяснить въедливым читателям, чем же на самом деле хороша игра Xenoblade Chronicles X, почему мы недовольны продолжением приключения King’s Quest, сомневаемся в перспективности рынка VR и радуемся за Хидео Кодзиму, который наконец-то нарушил обет молчания. 
 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Артем Дыдышко — главный редактор белорусского издания «Виртуальные радости»

 

Темы:

  • 00:15 - не про «Звездные войны»;
  • 00:45 - почему все-таки Xenoblade Chronicles X хороша — дополненное мнение;
  • 15:55 - внезапно скучное продолжение King’s Quest — обсуждаем Chapter II; 
  • 22:50 - новая демонстрация Mafia 3 в стиле Маркуса Феника;
  • 34:15 - еще один проект Crytek для шлемов виртуальной реальности — время ААА ушло, все силы на VR;
  • 44:15 - Хидео Кодзима наконец-то ушел от Konami и делает эксклюзив для PlayStation 4;
  • 49:05 - как заработать миллионы на примере создателей Rocket League. 
Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):
 

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!
 
Итоги Виталий Казунов К обсуждению