Хотите разбогатеть? Тогда вам сюда! Создатели реактивного футбола Rocket League поделились рецептом своего успеха, правда, подходит он только для тех, кто на 100% уверен в качестве своего продукта.
Также в новом выпуске мы НЕ обсуждаем последний эпизод «Звездных войн», чего и вам желаем. Лучше никого не слушать, спокойно посмотреть фильм, составить свое мнение, переварить его и только потом вступать в споры. Зато мы пытаемся объяснить въедливым читателям, чем же на самом деле хороша игра Xenoblade Chronicles X, почему мы недовольны продолжением приключения King’s Quest, сомневаемся в перспективности рынка VR и радуемся за Хидео Кодзиму, который наконец-то нарушил обет молчания.
Над выпуском работали:
- Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
- Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
- Артем Дыдышко — главный редактор белорусского издания «Виртуальные радости»
Темы:
- 00:15 - не про «Звездные войны»;
- 00:45 - почему все-таки Xenoblade Chronicles X хороша — дополненное мнение;
- 15:55 - внезапно скучное продолжение King’s Quest — обсуждаем Chapter II;
- 22:50 - новая демонстрация Mafia 3 в стиле Маркуса Феника;
- 34:15 - еще один проект Crytek для шлемов виртуальной реальности — время ААА ушло, все силы на VR;
- 44:15 - Хидео Кодзима наконец-то ушел от Konami и делает эксклюзив для PlayStation 4;
- 49:05 - как заработать миллионы на примере создателей Rocket League.
Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):
Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!