Судный день 4.04: материальные секреты

Новый выпуск нашего еженедельного подкаста посвящается самым разным темам. Мы не могли не поделиться впечатлениями о первых сериях 10-го эпизода «Секретных материалов». Напоминаем обладателям PS4 и PC отложить деньги на две замечательные игры Gravity Rush Remastered и Rise of the Tomb Raider. Радуемся анонсу милой метроидвании Song of the Deep и симулятора выживания Conan: Exiles. Ругаем (очень сильно) головоломку The Witness.

Новый выпуск нашего еженедельного подкаста посвящается самым разным темам. Мы не могли не поделиться впечатлениями о первых сериях 10-го эпизода «Секретных материалов». Напоминаем обладателям PS4 и PC отложить деньги на две замечательные игры Gravity Rush Remastered и Rise of the Tomb Raider. Радуемся анонсу милой метроидвании Song of the Deep и симулятора выживания Conan: Exiles. Ругаем (очень сильно) головоломку The Witness. 

Кроме того, недобрым словом поминаем Capcom, Electronic Arts, киберспорт и общий застой в игровой индустрии. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:30 - Gravity Rush Remastered — еще одна жемчужина в коллекции PS4;
  • 06:15 - особенности PC-версии Rise of the Tomb Raider;
  • 11:45 - апгрейд компьютера перестал приносить удовольствие; 
  • 20:50 - цифровые продажи игр на ПК принесли 32 млрд долларов;
  • 24:15 - опасность возросшей популярности киберспорта для игровой индустрии;
  • 26:15 - 10-й сезон «Секретных материалов» как страшное разочарование;
  • 29:10 - новая страшная демонстрация шутера Resident Evil: Umbrella Corps;
  • 34:15 - Electronic Arts — верим, надеемся, ждем хорошую игру — опять;
  • 37:55 - сервис EA Access зачем-то запустили на ПК;
  • 43:00 - мертвые души в сервисе Xbox Live;
  • 44:35 - Conan: Exiles — грабь, жги, выживай в мире Конана;
  • 49:35 - Insomniac Games анонсировали подводную метроидванию Song of the Deep;
  • 53:00 - The Witness — главный промах Джонатана Блоу.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.