Судный день 4.12: плохой полицейский

Для выпуска 4.12 мы подобрали много отличных, свежих, горячих тем. Скандал с девочками на вечеринке Microsoft, критика Майкла Пактера в адрес Sony, закрытие студии Evolution и многое-многое другое. Но главная тема подкаста — ответ на вопрос, стоит ли идти на новый фильм «Бэтмен против Супермена».

По техническим причинам выпуск 4.11 канул в Лету. Он бы обязательно получился, но силы Зла с провайдером во главе решили иначе, отключили интернет и запись сорвалась, не успев толком начаться. А жаль, темы были очень интересные: PlayStation VR, иск Лидси Лохан к Rockstar, фантазии Фила Спенсера, прогнозы аналитиков касательно светлого будущего PC-рынка… Но нет так нет. 

Для выпуска 4.12 мы подобрали много отличных, свежих, горячих тем. Скандал с девочками на вечеринке Microsoft, критика Майкла Пактера в адрес Sony, закрытие студии Evolution и многое-многое другое. Но главная тема подкаста — ответ на вопрос, стоит ли идти на новый фильм «Бэтмен против Супермена». 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Антон Запольский-Довнар — совесть GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:30 – плохой полицейский против Бэтмена, против Супермена;
  • 07:30 – «Новый Человек-паук 2» лучше этого, и это диагноз;
  • 14:50 – проблема Зака Снайдера;
  • 20:40 – два с половиной часа уныния;
  • 20:40 – Sony закрыла студия Evolution, создателей MotorStorm и DriveClub;
  • 26:40 – мода на гоночные игры прошла?
  • 31:40 – доверие Sony не бесконечно — прекращение финансирования Rime;
  • 33:40 – Майкл Пактер критикует Sony;
  • 36:50 – слухи о новой версии PlayStation 4.5;
  • 42:10 – преемственность поколений для консолей — почему это сегодня важно;
  • 51:55 – скандал вокруг девочек гоу-гоу на вечеринке Microsoft;
  • 55:20 – феминистки на «улице красных фонарей»;
  • 58:30 – никто не заметил тизер новой IP от Bioware;
  • 1:00:00 – кривой PR Dark Souls 3 — наводнение интернета спойлерами за две недели до релиза игры;
  • 1:09:30 – «мартовское» обновление для Street Fighter V;
  • 1:12:00 – очередное достижение The Witcher 3.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями