Судный день 4.13: раздача фрагов

О, на этот раз выпуск насыщен обсуждением новых игр, благо их вышло много. Это и Quantum Break, и Killer Instinct, и StarCraft II: Nova Covert Ops. Само собой, достанется бета-версии DOOM и мартовскому обновлению Street Fighter V. Также мы обсуждаем проблемы феминисток, разработчиков игр, летсплееров и нерадивую демоверсию Final Fantasy XV.

О, на этот раз выпуск насыщен обсуждением новых игр, благо их вышло много. Это и Quantum Break, и Killer Instinct, и StarCraft II: Nova Covert Ops. Само собой, достанется бета-версии DOOM и мартовскому обновлению Street Fighter V. Также мы обсуждаем проблемы феминисток, разработчиков игр, летсплееров и нерадивую демоверсию Final Fantasy XV. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Артем Дыдышко — главный редактор белорусского издания «Виртуальные радости»

Темы:

  • 01:00 – эмоционально о недостатках механики DOOM Beta;
  • 07:00 – эмоционально о технических недостатках DOOM Beta;
  • 12:40 – консольный мультиплеер во всей красе;
  • 15:20 – Starcraft II: Nova Covert Ops — набор мини-игр или шаг вперед для Blizzard?
  • 21:15 – сериальная модель как способ поддержки интереса к Starcraft II;
  • 23:15 – финальное и не совсем хорошее мнение о Quantum Break;
  • 31:30 – приведет ли Quantum Break к разрыву отношений между Remedy и Microsoft;
  • 39:10 – не получается верить в будущие проекты Remedy;
  • 42:10 – конец «преступной политики Дона Мэттрика»;
  • 44:40 – Killer Instinct вышел на PC — обсуждаем эволюцию игры;
  • 48:30 – вышло мартовское обновление для Street Fighter V — выводов от критики создатели не сделали;
  • 50:35 – плохому геймдеву летсплееры мешают;
  • 56:00 – кто кому должен платить: летсплееры против разработчиков;
  • 1:03:20 – Blizzard удалила «сексуальную» позу из Overwatch;
  • 1:05:40 – «сексистская» игра Dead or Alive Xtreme 3 стала хитом продаж;
  • 1:09:30 – очень-очень странная демоверсия Final Fantasy XV, после которой пропадает желание купить игру.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.