Судный день 4.18: идентификация Дрейка

Само собой, в нашем подкасте мы обсуждаем новый проект Naughty Dog — без спойлеров, без лишней информации, чтобы ненароком не испортить вам впечатление от персонального знакомства с этой замечательной игрой.

Очень сложно рассказывать об Uncharted 4 под прессом многочисленных запретов. Показывать игру пока нельзя, так же как открывать подробности и особенности сюжета. Приходится обходиться общими фразами, предсказуемо восхищенными. Само собой, в нашем подкасте мы обсуждаем новый проект Naughty Dog — без спойлеров, без лишней информации, чтобы ненароком не испортить вам впечатление от персонального знакомства с этой замечательной игрой. Это действительный главный претендент на звание «Игры года» с невиданным вниманием к деталям. 

Помимо этого, мы обсуждаем трейлер Call of Duty: Infinite Warfare, вопросы сексизма, стоимость разработки Gears of Wars, экранизацию Ratchet & Clank и совсем немного — читеров в The Division.

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:50 – мнение-обзор об Uncharted 4 — без спойлеров, без восторгов;
  • 09:30 – почему Naughty Dog не смогла повторить «эффект Uncharted 2»;
  • 13:20 – на стыке двух миров — между игрой и фильмом;
  • 17:10 – исключительность серии Uncharted, исключительность разработчиков;
  • 21:20 – кто-то за три года делает Uncharted 4, а кто-то — Call of Duty: Infinite Warfare;
  • 24:30 – хук справа — сможет ли Titanfall 2 украсть аудиторию Call of Duty;
  • 27:00 – движок Call of Duty безнадежно устарел на фоне конкурентов;
  • 31:20 – Infinite Warfare как приложение к переизданию Modern Warfare;
  • 33:00 – сериал Call of Duty есть, а вселенной Call of Duty — нет;
  • 37:00 – «инновации» Call of Duty: Infinite Warfare;
  • 41:30 – очередное обвинение CD Project RED в сексизме, и от кого!
  • 46:00 – Epic Games поделилась подробностями о стоимости создания игр серии Gears of War;
  • 52:00 – стартовали бета-тесты Overwatch и Forza Motorsport 6: Apex;
  • 53:00 – о мультфильме «Рэтчет и Кланк: Галактические рейнджеры»;
  • 57:05 – на грани самоуничтожения — разработчики The Division не спешат ограничивать читеров. 

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне: Ace Racer, Mighty DOOM, Call of Dragons

Итоги 31 марта 20:08 0

В этом выпуске: ночные городские гонки в Ace Racer, новый DOOM, очередная коллекционная игра с красивыми девочками, легендарная мобильная Змейка научилась стрелять, а графика мобильной стратегии напоминает игрокам о Warcraft. Кроме того, Tower of Fantasy наконец-то получит перевод на русский язык.

Режиссер мехов. Обзор Phantom Brigade

Обзоры 30 марта 20:04 0

Несмотря на популярность пошаговых стратегий, разработчики редко предлагают незаурядные идеи, ради которых хочется визжать от восторга. Но авторам Phantom Brigade – это удалось! Грамотная реализация механики предсказаний и одновременных ходов поначалу заставляют одной рукой придерживать челюсть. Но что скрывается в глубинах бывшего эксклюзива Epic Games Store?

Запад проиграл Востоку. Китай захватывает рынок мобильных игр

Статьи 29 марта 21:43 0

В этом году на рынке мобильных игр ожидаются несколько крупных релизов. Среди самых ожидаемых и заметных: ролевая игра Honkai Starrail от создателей Genshin Impact; Arena Breakout — шутер в стиле Escape from Tarkov от Tencent; Seven Deadly Sins: Origin от Netmarble. И это неполный список. Примечательно то, что все эти будущие хиты издаются азиатскими компаниями! Как получилось, что крупные западные издательства остались позади и способны только разочаровывать?

Возвращение легенды. Обзор Resident Evil 4 Remake

Обзоры 28 марта 18:32 0

2022 год научил игроков быть скептиками. 2023 год возвращает веру в игровую индустрию, и ведёт за собой это триумфальное шествие ремейк Resident Evil 4. 18 лет назад её считали лучшей — лучшая она и до сих пор.

Бледная бета Diablo 4

Обзоры 23 марта 20:13 0

Кто украл краски? Реально, почему игра начинается в серо-белом поле, да еще ночью, а дальше действие разворачивается в таких же невзрачных тундре, болотах или горах? Diablo 4 очень не хватает цвета. Хоть какого.