Судный день 4.21: фабрика слёз

Как ни странно, этот выпуск в основном посвящается фильмам. Началось лето, игр стало выходить крайне мало. Поэтому допроходим то, что еще не прошли, играем в Overwatch, обсуждаем новости, а вечера проводим в уютных кинозалах. И, само собой, готовимся к E3-2016.

Как ни странно, этот выпуск в основном посвящается фильмам. Началось лето, игр стало выходить крайне мало. Поэтому допроходим то, что еще не прошли, играем в Overwatch, обсуждаем новости, а вечера проводим в уютных кинозалах. И, само собой, готовимся к E3-2016.

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Антон Запольский-Довнар — совесть GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:15 – успехи Overwatch – 7 млн человек влилось в новый мультиплеерный боевик от Blizzard;
  • 01:30 – тайна популярности Overwatch;
  • 12:10 – игра, полная чудес;
  • 14:40 – впечатления о фильме «Варкрафт» — хорошие и плохие стороны первого фильма по популярной вселенной Blizzard;
  • 20:50 – с чего стоило начинать экранизацию «Варкрафта»;
  • 22:15 – редко какие разработчики не следят за репутацией;
  • 20:20 – сплошной фансервис для фанатов Warсraft;
  • 24:00 – фильм воспринимается лишь как коротенькое вступление к глобальному циклу, созданное фанатами и для фанатов;
  • 37:20 – не ходите на «Черепашки-ниндзя 2» — унылый и безыдейный боевик, в котором испорчено всё;
  • 41:00 – создатели The Order 1886 делают мультиплеерный боевик про карапузиков De-Formers;
  • 48:25 – создателю No Man’s Sky угрожают расправой;
  • 50:15 – в Gran Turismo Sport не будет смены времени суток и динамичных погодных эффектов, но будет отвратительная графика;
  • 55:20 – The Last Guardian должны были закончить в сжатые сроки, но «что-то пошло не так» — и это тянется уже 9 лет;
  • 1:00:40 – Doom, Total War: Warhammer и Steam Controller на PC продались в количестве 500 тыс. копий каждый;
  • 1:08:20 – как можно было подстегнуть продажи Doom;
  • 1:09:40 – зачем нужен Steam Controller;
  • 1:12:15 – за обзором «The Witcher 3: Wild Hunt — Blood and Wine» добро пожаловать на наш сайт.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.