Судный день 4.24: ожидания и проблемы

В новостные ленты прошедшей недели попали разработчики Star Citizen, Skyrim и God of War — все с отрицательным знаком. Вышли долгожданные игры Mighty No. 9 и Umbrella Corps, которые, увы, разочаровали и подтвердили системный кризис в японской игровой индустрии. Кроме того, мы поговорим о том, что сейчас действительно важно для Microsoft и почему высокобюджетные сюжетно-ориентированные игры обречены.

Много у нас тем для обсуждений. В новостные ленты прошедшей недели попали разработчики Star Citizen, Skyrim и God of War — все с отрицательным знаком. Вышли долгожданные игры Mighty No. 9 и Umbrella Corps, которые, увы, разочаровали и подтвердили системный кризис в японской игровой индустрии. Кроме того, мы поговорим о том, что сейчас действительно важно для Microsoft и почему высокобюджетные сюжетно-ориентированные игры обречены. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:20 – выход Великобритании из ЕС усугубит кризис в индустрии;
  • 01:55 – создатели Star Citizen больше не хотят возвращать деньги пользователям;
  • 07:20 – чрезвычайный коммерческий успех Star Citizen не может не вызывать подозрения;
  • 13:40 – создатель нового God of War раскрыл свои источники вдохновения;
  • 22:00 – Bethesda попыталась объяснить, почему ремастер Skyrim для консолей будет стоить 60 долларов;
  • 24:30 – Microsoft все-таки была права, или Почему необходимо привязывать дисковые версии игр к аккаунтам пользователей;
  • 25:30 – фильм «Варкрафт» стал самым кассовым фильмом по игре;
  • 27:40 – платформер Mighty No. 9 от знаменитого гейм-дизайнера Кэйдзи Инафунэ, мягко говоря, не удался;
  • 32:40 – Mighty No. 9 был одним из рекордсменов Kickstarter, но выглядит значительно слабее более дешевых проектов;
  • 43:30 – Capcom в очередной раз напортачила с Resident Evil — обзор мультиплеерного шутера Umbrella Corps;
  • 55:30 – японские разработчики теряют авторитет;
  • 1:04:00 – высокобюджетные сюжетно-ориентированные игры обречены;
  • 1:12:30 – сейчас для Microsoft важно не столько продвигать Xbox, сколько завоевать рынок PC.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.