Судный день 4.33: правильный бутерброд

Две недели мы пропустили, однако горячих новостей за это время скопилось немного. К счастью, компании Apple и Sony спасли положение и в течение одного дня анонсировали ряд новых устройств – iPhone 7 и PS4 Pro соответственно.

Две недели мы пропустили, однако горячих новостей за это время скопилось немного. К счастью, компании Apple и Sony спасли положение и в течение одного дня анонсировали ряд новых устройств — iPhone 7 и PS4 Pro соответственно (плюс кучу всякой мелочи). О них мы и поговорим в нашем подкасте, причём в позитивном ключе. 

Также мы успели поиграть в бету Battlefield 1, познакомились с мультиплеером Call of Duty: Infinite Warfare и снова вернулись в Азерот, благодаря новому масштабному дополнению World of Warcraft: Legion. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:30 – ожидаемый анонс ожидаемой PS4 Pro;
  • 05:00 – Sony стеснялась раскрывать подробности о PS4 Pro;
  • 14:00 – чем выше разрешение, тем лучше видна нехватка деталей;
  • 16:50 – Sony спасает рынок HDR-телевизоров;
  • 20:00 – через год PS4 Pro столкнётся с конкуренцией в виде Xbox One Project Scorpio;
  • 23:00 – у пользователей PS4 с телевизорами Full HD нет смысла переходить на PS4 Pro;
  • 24:40 – жалкая демонстрация Mass Effect: Andromeda и прочие проблемы пресс-конференции Sony;
  • 30:30 – Sony уже сливает PlayStation VR;
  • 34:00 – iPhone и iPad — самые популярные игровые устройства, появление Сигэру Миямото на пресс-конференции Apple;
  • 36:20 – PS4 Pro — логичный, осторожный шаг в правильном направлении;
  • 43:20 – новые достижения No Man’s Sky;
  • 44:40 – условно-бесплатный статус не помог Evolve: Stage 2;
  • 45:45 – сервис трансляции игр PlayStation Now приходит на PC;
  • 49:00 – Первая мировая в Battlefield 1;
  • 52:30 – война не должна превращаться в цирк — о мультиплеере Call of Duty: Infinite Warfare в сравнении с Modern Warfare Remastered;
  • 1:00:00 – демоны, охотники на демонов и артефактное оружие в World of Warcraft: Legion;
  • 1:08:00 – на лицо ужасный, но добрый внутри файтинг The King of Fighters XIV;
  • 1:11:00 – немного о треш-боевике Mother Russia Bleeds.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями