Судный день 4.35: поворот не туда

Новый выпуск нашего подкаста посвящается мужикастым мужикам, играм по книгам и бытовому расизму. Также мы делимся своими негативным впечатлениями о свежевышедших Destiny: Rise of Iron, «Казаки 3», Virginia и обсуждаем громкие события.

День добрый, друзья дорогие! Новый выпуск нашего подкаста посвящается мужикастым мужикам, играм по книгам и бытовому расизму. Также мы делимся своими негативным впечатлениями о свежевышедших Destiny: Rise of Iron, «Казаки 3», Virginia и обсуждаем громкие события в игровой индустрии.

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Артем Дыдышко — главный редактор белорусского издания «Виртуальные радости»

Темы:

  • 01:00 – мужикастые мужики в играх;
  • 04:30 – дополнение Destiny: Rise of Iron — шаг назад в сравнении с The Taken King;
  • 11:15 – World of Warcraft: Legion в качестве обратного примера, как надо делать дополнения для MMO;
  • 19:30 – Virginia — артхаузный проект в стиле «Твин Пикс»;
  • 22:00 – разбираем «Казаки 3», с ностальгией вспоминаем отечественные игры 00-х;
  • 37:30 – «Звезда смерти» в Star Wars: Battlefront;
  • 45:30 – Microsoft утверждает, PS4 Pro выводит не настоящее 4K;
  • 55:20 – новый инструментарий для разработчиков не всегда благо — на примере PhysX;
  • 59:15 – для PS4 Pro готовится специальная версия Final Fantasy XV;
  • 1:01:00 – вспоминаем отечественные игры по книгам, которые гипотетически могли вырасти в «нашего» The Witcher.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи через две недели!


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями